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1. 修复卸载皮肤时,同种类精灵的皮肤也一并被卸载的问题
更新 1.0.7: 1. 现在皮肤槽位能够正确显示闪光皮肤 2. 增强对错误皮肤的检索识别 2. 现在资源去除cobblemonskin前缀与重映射为cobblemon的机制,以简化解析器的写法,而是自动将cobblemonskin重映射为cobblemon (旧版本兼容) 3. 修复有时进服,已穿戴的皮肤扔显示穿戴按钮的问题 4. 大幅优化代码质量与运行效率
1. 现在可以正常支持Cobblemon内建的姿势 2. 系统在无法获取姿势动画时将不再崩溃,而是会继续执行无动画状态 3. 新增关键姿势刷新指令,确保后加载的动画能正确应用到姿势上 4. 新增装备穿戴/卸下的指令控制方法 5. 为皮肤添加了PAPI变量支持 6. 现在错误的皮肤会在皮肤槽位显示屏障 (警告信息请查看客户端日志) 7. 修复了皮肤预览可能的variation错位问题 8. 增强了贴图与姿势的检索方式,以防止意外的崩溃情况 9. 修复在资源加载异常时不会清理缓存的问题 10. 将向玩家发送的数据包的方式由一次性发送改为分批发送 (可在插件配置中配置具体数值)
更新皮肤包的加载机制 大幅优化皮肤声明 大幅优化皮肤预加载
修复错误