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CobblemonSkin-方可梦皮肤系统,Geckolib 渲染支持,远程加载 + 加密资源,脱离原生限制,支持高精模型 + 锻体系统联动,一键换装高定体验!

付费插件 CobblemonSkin-方可梦皮肤系统,Geckolib 渲染支持,远程加载 + 加密资源,脱离原生限制,支持高精模型 + 锻体系统联动,一键换装高定体验! 1.1.2-hotfix

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◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
GeckoLib, Luckperms, PlaceholderAPI
◆ 游戏版本
1.21.1
!!! 自1.1.0版本起,方可梦的默认模型渲染系统将被皮肤系统的模型渲染系统覆盖

🧱 介绍

CobblemonSkin 是一个突破原生渲染限制的皮肤系统,为 Cobblemon 带来 Geckolib 渲染支持、自定义无视原生精度限制的皮肤模型、远程加载与加密传输等高级功能,并且对锻体系统加入了支持

✨ 特性
  • 使用Geckolib带来更加精细的模型渲染
  • 完全覆盖原生渲染, 修复原版的几处渲染问题
  • 支持所有的基岩版模型 (不限uv格式,贴图分辨率)
  • 支持自定义动画、模型、姿势、贴图、暴雪粒子、暴雪粒子贴图
  • 支持方可梦所有现有的动画与姿势
  • 支持locator骨骼自动声明
  • 支持皮肤包加载,可直接导入皮肤包来增加皮肤
  • 皮肤定义基于原有的解析器,迁移快速
  • 支持远程发送皮肤资源与本地资源加密
  • 自带UI界面的皮肤管理系统 (后续依然会优化)
  • 自带皮肤售卖功能
  • 支持锻体系统修改种族值 (XX服必备 hh)
游戏内截图
1754616729949.png
1754616754745.png


1753180009777.png

发光贴图1753180101988.png
下图为逐面UV模型,已经完美支持
1753180232793.png
随便挑一些来展示
1753180317280.png
1753180360303.png
1753180383711.png


🧪 指令使用
/cskin open - 打开皮肤管理界面
/cskin reload - 重载皮肤资源

⚙️ 皮肤定义配置文件
JSON:
{
  // 皮肤唯一标识符
  "identifier": "test1",
  // 精灵种类
  "species": "cobblemon:bulbasaur",
  // 皮肤名
  "name": "Test 1",
  // 皮肤介绍
  "description": "Test 1 Desc",
  // 穿戴皮肤默认应用的aspect
  "aspects": ["custom_skin_test1"],
  // 皮肤模型大小倍率
  "scale": 1.0,
  // 是否在管理器可见
  "visible": true,
  // 权限
  "permission": "cobblemonskin.custom_skin_test1",
  // 额外增加的种族值
  "extraBaseStats": {
    "hp": 10,
    "attack": 10,
    "defence": 10,
    "specialAttack": 10,
    "specialDefence": 10,
    "speed": 10
  },
  // 解析器
  "resolver": "test1"
}
提示:本插件有mod与插件部分,请注意区分,mod部分客户端也需要安装
提示:模组前置GeckoLib版本应在4.7.6及以上
仅享有插件使用权,禁止二次售卖、分发,有任何疑问咨询作者QQ: 1739566851
购买后请及时加入售后交流群: 1057769556 以便及时接收更新通知与BUG反馈
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作者
wunai
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