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AutMe的PlaceholderAPI扩展!

Bukkit AutMe的PlaceholderAPI扩展! 1.0

没有下载权限
◆ 支持核心
Spigot
◆ 插件前置
AuthMe 和 PlaceholderAPI
◆ 游戏版本
Bukkit-Spigot-1.12.2(理论全版本,自行测试)
AuthMe有缺点也有优点,插件本身不提供外部PlaceholderAPI支持,于是我开发了一个扩展。基于AuthMe-5.6.0 API开发的PlaceholderAPI占位符,可以高度自定义返回帐号数量帐号列表注册时间等信息。

PlaceholderAPI占位符:
注意在使用占位符时 插件不用 _ 来分隔,采用 _>_ 来分隔,因为占位符插件支持嵌套PAPI占位符解析。
不会用的自己研究,做的简单自由度又不够高,做的自由度高又嫌复杂那就别用。




YAML:
# 获取已登录,玩家的账号数量整数。
%authme_HasAccounts%


# 获取已登录,玩家账号的列表。
# <Separator> 分隔符,不懂分隔符就填 , 号。
%authme_AccountsOwned_>_<Separator>%


# 获取已登录,玩家列表的指定下标账号名称(注意以0开头)。
# <value> 下标,只能填整数就是数字不能带小数点。
%authme_AccountsOwnedIndex_>_<value>%


# 获取已注册,玩家的首次注册日期。
# 用法一:%authme_RegistrationDate_>_&a账号已在 &c_>_yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss_>_ &e被注册_>_&c您还未注册账号%
#                结果:账号已在 2025年6月11日 11:45:14 被注册
# 用法二:%authme_RegistrationDate_>_&a{player_name}已在 &c_>_yyyy年_>_ &e注册_>_&c您还未注册账号%
#               结果:Steve已在  2025年6月11日 11:45:14 注册
# 用法三:%authme_RegistrationDate_>__>_yyyy年-MM月-dd日 HH:mm:ss_>__>_Unregistered%
#               结果:2025年6月11日 11:45:14
%authme_RegistrationDate_>_<Text>_>_yyyy年-MM月-dd日 HH:mm:ss_>_<Text>_>_<Text>%


# 获取已注册,玩家的上次登录日期。
# 用法跟上面的一样,根据自己的需求来编辑。
%authme_LastLoginDate_>_<Text>_>_yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss_>_<Text>_>_<Text>%


# 获取已注册,玩家的离上次登陆已过去的时间,自动单位
# 如果玩家上次登录到现在已经过去一年,那就会显示 1年,这个 年 月 天 时 分 钟 秒 可以自定义文本。
# 用法:%authme_Offline_>_离上次登录已过去_>_AutomaticUnits_>_年_>_个月_>_天_>_小时_>_分钟_>_秒_>_您还未注册账号%
%authme_Offline_>_<Text>_>_AutomaticUnits_>_年_>_个月_>_天_>_小时_>_分钟_>_秒_>_<Text>%


# 获取已注册,玩家的离上次登陆已过去的时间,指定单位
# 用法:%authme_Offline_>_离上次登录已过去_>_UnitsMinute_>_分钟_>_您还未注册账号%
%authme_Offline_>_<Text>_>_UnitsSecond_>_秒_>_<Text>%
%authme_Offline_>_<Text>_>_UnitsMinute_>_分钟_>_<Text>%
%authme_Offline_>_<Text>_>_UnitsHour_>_小时_>_<Text>%
%authme_Offline_>_<Text>_>_UnitsYear_>_年_>_<Text>%
%authme_Offline_>_<Text>_>_UnitsMonth_>_月_>_<Text>%
%authme_Offline_>_<Text>_>_UnitsDay_>_天_>_<Text>%


# 获取玩家是否已经注册
# 注册了就返回yes,没注册就返回No,想返回什么信息自己填。
%authme_Registered_>_Yes_>_No%
作者
dixiaomai
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