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XcLegendaryPokemonSpawnerPro-方可梦刷神插件!更强大的刷神插件!包含更多机制!可设置携带物!一节比一节强![1.21.1]

付费插件 XcLegendaryPokemonSpawnerPro-方可梦刷神插件!更强大的刷神插件!包含更多机制!可设置携带物!一节比一节强![1.21.1] 1.2.4

没有购买权限 (68.00 钻石)
gui界面更改标题会导致物品可被拿出的bug
# 刷空设置
noSpawn:
# 是否开启刷空计数功能 true为开启 false为关闭
# 如果开启刷空计数功能 连续刷空指定次数后会强制刷新一只传奇宝可梦
enabled: false
# 连续刷空多少次后强制刷新传奇宝可梦
count: 4

# 挂机设置
ARK:
# 是否开启判定挂机设置 true为开启 false为关闭
# 如果开启挂机判定 刷新宝可梦时会优先刷新到未被判定为挂机的玩家身上
enabled: false
# 挂机判定时间(秒),超过这个时间则判定为挂机
time: 10
# 宝可梦持有道具
# heldItem: "cobblemon:dragon_fang"
# ↑这样写的话 刷新的宝可梦携带物品会百分百佩戴此携带物
# 为什么要用此命名格式写携带物品??? 好麻烦啊!!!!为什么不能用中文?
# 别骂了!这样可以适配任何附属模组,你想加个命令方块都可以QAQ!
# 第一个道具:30%概率
# 第二个道具:40%概率
# 不刷新携带物品:30%概率(1.0 - 0.3 - 0.4 = 0.3)
heldItem:
- "cobblemon:dragon_fang" : "0.3" # 刷新在该宝可梦上的携带道具的概率 0.3为百分之30
- "mega_showdown:burndrive" : "0.4" # 刷新在该宝可梦上的携带道具的概率 0.4为百分之40
更新了假权重功能 修复部分变量无法使用--null自查
使/papi parse --null %legendaryspawner_nextspawn_fulltime% 等 papi自查 正常使用
修复随机数生成范围设置不当,导致数组索引越界,导致空指针问题
QQ20250608-194236.png
刷神概率变量:
%legendaryspawner_spawn_chance_percent_int%
修复没有LGPokemonMenu插件 不提示刷神的问题 新增熔炉机制开关
添加了授权(因为有人对着我脸贴脸开大 被迫而为之)
1.添加了重启后不重置的刷新时间开关
1.png
2.添加了刷新倒计时 刷新音效 检查间隔
2.png
3.png
3.新增了各种功能 自己看吧
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