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Bukkit XcLegendaryPokemonSpawner-方可梦刷神插件!简单的配置迅速上手![1.21.1] 1.0

没有下载权限
◆ 支持核心
Arclight
◆ 插件前置
Cobblemon PlaceholderAPI
◆ 游戏版本
1.21.1

🎮 介绍​

本插件是一个 Minecraft 服务器插件,专为 Cobblemon 宝可梦模组设计,用于在特定生物群系中随机生成传奇宝可梦。

该插件支持以下特性:

特性描述
动态权重分配配置中指定不同宝可梦的出现概率
生物群系限制某些神兽只会在特定群系中生成
玩家等级控制生成的宝可梦拥有固定等级区间
闪光概率设定可配置闪光宝可梦的生成几率
PlaceholderAPI 支持提供变量供其他插件调用

📦 配置文件示例​

config.yml 示例片段​

# 开启的世界
worlds:
- "world"
- "world/DIM1"
- "world/DIM-1"

# 传奇宝可梦的刷新 1.0为刷新权重 格式: "宝可梦名称 : 权重 : 生物群系"
# 如果不指定生物群系,则在任何生物群系都可以刷新
pokemonspawn:
- "Zacian : 1.0 : forest"
- "Zamazenta : 1.0 : forest"
- "Terrakion : 1.0 : forest_hills"
- "Virizion : 1.0 : forest_hills"
- "Cobalion : 1.0 : forest_hills"
- "Kubfu : 1.0 : dark_forest"
- "Xerneas : 1.0 : dark_forest"
- "Uxie : 1.0 : dark_forest"
- "Koraidom : 1.0 : dark_forest"

spawnconfig:
# 刷新时间 (秒)
duration: 1800
# 增加一个在线玩家减少的刷新时间填0则并不减少(秒)
refreshDuration: 0
# 刷新概率
probability: "0.8 + 0.02"
# 最小刷新玩家
minimumPlayers: 1
# 传奇宝可梦最小等级
minLevel: 50
# 传奇宝可梦最大等级
maxLevel: 70
# 传奇宝可梦闪光几率 (0.0-1.0)
shinyProbability: 1.0

# 神兽宝可梦刷新时执行的指令
# command 玩家执行
# op 玩家以op执行
# console 玩家以控制台执行
# tell 向玩家发送信息
# broadcast 广播信息
# 变量:%变量名%,player:玩家名,pokemon:宝可梦名,level:宝可梦等级,biome:群系名,xyz:生成坐标
refreshCommands:
- "broadcast: §e§l传说宝可梦§b %pokemon% §e出现在了 §a%player% §e的附近!坐标: §6%x% %y% %z%"
# 没有神兽宝可梦刷新时执行的指令
# command 玩家执行
# op 玩家以op执行
# console 玩家以控制台执行
# tell 向玩家发送信息
# broadcast 广播信息
noSpawnCommands:
- "broadcast: §c§l很遗憾!传奇宝可梦并没有进行刷新!"



🕹️ 命令列表​

命令权限要求功能描述
/legendary list默认权限显示支持的传奇宝可梦列表
/legendary checkspawns默认权限查看当前所在生物群系可能刷新的神兽
/legendary reloadlegendary.admin重新加载配置并重置计时器
/legendary forcelegendary.admin强制在你周围生成一个传奇宝可梦

⚙️ 占位符支持(PlaceholderAPI)​

占位符名称含义
%legendaryspawner_nextspawn_seconds%下次刷新剩余时间(秒)
%legendaryspawner_nextspawn_time%下次刷新时间(MM:ss)
%legendaryspawner_nextspawn_fulltime%下次刷新时间(HH:mm:ss)

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作者
XiaoCaoAwA
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