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修复玩家脱战后无法执行任何指令和操作的bug 现在退出游戏重进即可解决
支持神奇宝贝1.16.5版本服务端!
+ 馆主、挑战者上传精灵可 自动审核,需要手动配置上传要求 + 配置文件可开启是否让馆主和挑战者使用 上传精灵对战(也就是说通过审核的队伍) + 馆主超过多少小时不接受战斗将会 自动取消 馆主资格 + 馆主每过多少小时可 重新上传 队伍 + 可设置玩家是否只能战胜 每个道馆一次(若开启战胜道馆后将不能发起挑战) 插件代码全部重写!可以说现在是一个新的插件了,解决了之前版本卡线程导致服务端死机和各种技术不足的问题,目前2.0.1处于测试阶段,升级此版本需要删除所有配置且重新生成。
- 修复bug - 优化代码
- 新增玩家每天挑战道馆次数 需在配置的 GymData 内新增一项 BattleFrequency: 5 配置即可自定义 提示语在 Message 下新增 Not_Frequency: "&c你今天的挑战次数已达到上限!" 即可自定义 - 新增玩家发起挑战后在多少秒内退出游戏会取消挑战书 需在配置的 GymData 内新增一项 Refuse: 60 配置即可自定义 - 修复玩家加入游戏报错 - 新增进入道馆据点大字提示
- 修复馆主首次领取礼包时报错 - 修复挑战结束后挑战书不消失bug - 更改玩家不是馆主是变量不显示文字
☆ - 在道馆界面新增馆主上线时间 ☆ - 新增馆主称号,可在配置文件添加 ☆ - 修复已知bug ☆ - 优化部分代码
☆ - 1.2.6 - 修复1.2.5带来的神秘bug - 有史以来最稳的版本
☆ - 1.2.5 - 修复馆主同时接受对方战斗时引起的bug - 修复馆主接受战斗时会和自己战斗的bug - 新增backup.yml文件用来备份馆主最近一场战斗的精灵 - 新增指令/xpg backup [玩家] 用于恢复玩家精灵备份
☆ - 1.2.2 - 修复馆主每日礼包问题 - 部分玄学bug