- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- 方可梦
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
可以设置道具,类似重铸沙漏!
各种关于牧场限制
各种关于牧场限制
代码:
# 也可以去方可梦设置里改
# 牧场方块最大繁殖数量
maxTethered: 16
# 出蛋后父母携带物损坏
itemHeldDamage:
# 是否开启
enabled: true
# 概率
probability: 0.05
# 繁殖出的蛋 概率损坏 如果触发损坏 随机6个个体里面抽<1-6>个,掉<1-31>个体
eggDamage:
enabled: true
# 触发概率
probability: 0.2
# 选择几个个体
selectIv: 4
# 最多掉多少个体,最低减为0
range: 15
# 禁止漏斗、漏斗矿车转移蛋
forbidMoveEgg: true
# 这里定义右键牧场方块直接触发加速检查的道具
props:
道具:
# 概率
probability: 0.5
# 是否消耗
consume: true
# 物品lore
lore:
- "有50%的概率直接触发牧场方块的出蛋检查"
代码:
prop-failed: "&f[&a种子喵&f] &c这次的运气似乎不太好..."
prop-non: "&f[&a种子喵&f] &c当前牧场方块不在繁殖状态!"
prop-success: "&f[&a种子喵&f] &a成功触发出蛋检查!"
item-held-damaged: "&f[&a种子喵&f] &e{0}&c的携带物损坏了!"
egg-damaged: "&f[&a种子喵&f] &e{0}&c的蛋损坏了!"
not: "&f[&a种子喵&f] &c手中物品不是可孵化的蛋!"
reduce: "&f[&a种子喵&f] &a成功减少&f{0}&a秒的孵化时间"