- ◆ 支持核心
- Arclight
- ◆ 插件前置
- 方可梦
- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
备份精灵数据
代码:
# 自动备份设置
auto:
# 自动备份间隔 (秒)
interval: 1800
# 自动备份最大数量
count: 5
# 最大保留冻结备份数量 (关服前的最后一个备份进入冻结状态)
maxFreezeCount: 30
message:
help:
- "&f[&a种子喵&f] &f精灵备份"
- "&f/cbackup reload &e重载配置"
- "&f/cbackup backup &e查看所有备份数据"
- "&f/cbackup freeze <ID> &e将当前的所有普通备份合并并保存到冻结备份"
- "&f/cbackup unfreeze <ID> &e解冻某条数据"
- "&f/cbackup recover <common/freeze> <ID> <玩家> <all/party/pc/general/pokedex> &e为玩家使用指定ID的普通/冻结备份数据恢复所有/背包/pc/训练家/图鉴数据"
recoverParty: "&f[&a种子喵&f] &f已恢复%player%的背包精灵"
recoverPC: "&f[&a种子喵&f] &f已恢复%player%的PC精灵"
recoverPokedex: "&f[&a种子喵&f] &f已恢复%player%的图鉴"
recoverTrainer: "&f[&a种子喵&f] &f已恢复%player%的训练家数据"
freezeFinished: "&f[&a种子喵&f] &f已将当前的普通备份合并并保存到冻结备份中"
unfreeze: "&f[&a种子喵&f] &f%time%的备份数据已解冻"
saveAllStarting: "&f[&a种子喵&f] &f正在异步保存所有在线玩家数据"
saveAllFinished: "&f[&a种子喵&f] &f异步保存所有在线玩家数据已完成"