- ◆ 游戏版本
- 1.21.1
- ◆ 服务端核心
- Spigot
- ◆ 前置/依赖
- Cobblemon模组
已自动归档
此资源超过一年没有发布更新,系统已自动将其归档。自动归档不能手动取消,请发布一次资源更新;更新发布成功后,系统会自动取消归档。
归档时间:2026-07-30, 10:10
付费插件,不会出现广告,且本插件没有验证,感谢大家使用!几块钱就当你们对我们工作的认可了!
前提:这个插件是属于备份插件,是关于服务器数据安全的,因此不加验证,因为验证服务器如果连不上会影响使用,所以为了杜绝这个情况出现,这个插件没有验证,请购买者自觉,谢谢配合!一经发现倒卖转手,立马会被作者拉黑,并且保证不再联系!
完美支持跨服备份,不会影响玩家任何信息,支持PC页面备份和PlayerParty备份,致力于保护玩家安全!
这个插件是基于Cobblemon-1.6-Fabric版本做的,这款插件可以运行在装有Cobblemon-Fabric模组的Hybird服务端中,举例说明有:Banner,Arclight
1.21.x核心推荐的有Arclight、Banner
证明插件的稳定性:
当前测试环境为:Arclight-1.0.1
测试人数为:[自己看嘛,反正还挺好的]
1.配置文件:
2.功能效果如下:
1.计时备份功能:玩家在线的时候,他的精灵数据和PC数据会被异步备份到插件文档内,如果哪一天你需要为玩家回档/恢复档案你可以为玩家恢复。
2.命令执行备份,使用命令可以直接备份当前在线玩家的精灵数据,方便以后为玩家恢复/回档等等。
3.使用效果如图:
(1)备份列表时间可查看:
(2)为玩家的备份恢复提示:
3.命令
4.有的人不会用这个命令 我教你们:/pokesave log查看前面红色的编号数字 然后找到对应的日期去看看里面有没有这个玩家,如果有的话就 pokesave recover freeze 编号 玩家名
就行了 冻结的很少
前提:这个插件是属于备份插件,是关于服务器数据安全的,因此不加验证,因为验证服务器如果连不上会影响使用,所以为了杜绝这个情况出现,这个插件没有验证,请购买者自觉,谢谢配合!一经发现倒卖转手,立马会被作者拉黑,并且保证不再联系!
完美支持跨服备份,不会影响玩家任何信息,支持PC页面备份和PlayerParty备份,致力于保护玩家安全!
这个插件是基于Cobblemon-1.6-Fabric版本做的,这款插件可以运行在装有Cobblemon-Fabric模组的Hybird服务端中,举例说明有:Banner,Arclight
1.21.x核心推荐的有Arclight、Banner
证明插件的稳定性:
当前测试环境为:Arclight-1.0.1
测试人数为:[自己看嘛,反正还挺好的]
1.配置文件:
2.功能效果如下:
1.计时备份功能:玩家在线的时候,他的精灵数据和PC数据会被异步备份到插件文档内,如果哪一天你需要为玩家回档/恢复档案你可以为玩家恢复。
2.命令执行备份,使用命令可以直接备份当前在线玩家的精灵数据,方便以后为玩家恢复/回档等等。
3.使用效果如图:
(1)备份列表时间可查看:
(2)为玩家的备份恢复提示:
3.命令
4.有的人不会用这个命令 我教你们:/pokesave log查看前面红色的编号数字 然后找到对应的日期去看看里面有没有这个玩家,如果有的话就 pokesave recover freeze 编号 玩家名
就行了 冻结的很少