- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- MM
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
RPG刷怪物利器,除了自然生成外,另一种生成方式!类似宝可梦的神兽刷新!
还有会员刷新和幸运刷新功能!
还有会员刷新和幸运刷新功能!
YAML:
spawnConfig:
## 世界名
## 可以配置不同的世界的生成
#这里填世界名字就可以
world:
## 刷空的权重 越大空的概率大
emptyWeight: 3
## 可生成的怪物列表
canSpawnList:
##怪物名: 权重
MMobName: 3
MMobName2: 6
## 多久尝试生成一次 单位 tick
cycle: 72000
## 生成逻辑是获取随机一个玩家的位置然后按照以玩家为圆心以下面这个配置的半径获取玩家区域内的随机一个方块生成
## 单位 方块
radius: 18
## 二次概率
secondChance: 0.05
## 额外刷新配置
extraSpawnConfig:
## 额外刷新只刷给有这个权限的玩家 多个玩家则随机(更具世界来)
permission: 'mycustompermission.vip1'
## 触发概率
chance: 0.05
msg:
spawnPrompts: "一只{mob_name}生成与{player}附近 坐标 {x} {y} {z}"
extraSpawnPrompts: "额外生成了一只{mob_name}生成与{player}附近 坐标 {x} {y} {z}"
secondSpawnPrompts: "二次生成了一只{mob_name}生成与{player}附近 坐标 {x} {y} {z}"
help:
- 'help'
- '/fils dospawn [世界(要用哪个世界的配置)] [玩家(可选)] 使用指定配置为可选玩家生成'
- '/fils reload 重载配置'