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Bukkit RealHomeHunt-1.18.2行尸走肉MOD附属抄家 1.5.1

没有下载权限
◆ 支持核心
CatServer,Magma,Arclight
◆ 插件前置
行尸走肉MOD Residence Multiverse-Core PlaceholderAPI
◆ 游戏版本
1.18.2

插件概述​

为行尸走肉1.18.2MOD添加抄家领地玩法

插件功能​

# 这里是抄家系统的所有配置项, 请务必仔细阅读, 否则造成的使用问题概不负责.
# 注意: 插件并不支持热重载

# 插件前缀
prefix: "&f[&6&l繁梦之都&f] &r"
# 开放的世界
open-worlds:
- sc
# 传送回家的秒数
teleport-mills: 10
# 打击方块时是否显示方块剩余血量
show-block-health: true
# 是否只显示玩家当前目标方块的血量, 也就是当前看的方块
show-only-target-block: true
# 恢复方块裂纹的秒数
max-wait-mills: 10
# 玩家下蹲+上仰发起警告敌人入侵的间隔秒数
unload-warn-mills: 10
# 卸载玩家打击领地缓存的秒数
unload-player-attack-mills: 600
# 打击的算法, (枪械伤害 + (perPowerLevelDamage * 枪械力量附魔等级)) / gunDamageMultiple
gun-damage-multiple: 4
per-power-level-damage: 1
# 方块硬度的倍数, (方块原硬度 * defaultBlockHardnessMultiple)
default-block-hardness-multiple: 3.2
# 显示物品栏上方的提示文字
show-action-bar: true
# 物品栏上方的文字的显示秒数
action-bar-show-mills: 30
# 执行确认操作时的等待秒数
confirm-wait-mills: 15
# 是否掉落方块
drop-item: false
# 掠夺者模式
# 在此模式下, 领地内的箱子无法正常打开, 并且无法直接破坏, 只能通过枪械攻击, 并且箱子内的物品都有概率随机掉落
# 随机掉落视配置而定
rob-chest-mode:
# 开关
enabled: false
# 是否修复没有被掉落的物品(如果开启自动修复模式)
fix-item: true
# 掉落物品概率设定
drop-item:
global:
# 全局类型
# GUN 枪械, MAGAZINE 弹匣, STORAGE 背心, CLOTHING 衣物, GLOBAL 全局
global-type: GLOBAL
# 概率, 为0-1之间的小数
chance: 0.5
gun:
global-type: GUN
chance: 0.1
magazine:
global-type: MAGAZINE
chance: 0.3
common_example:
# 单独的物品类型, 如STONE代表石头
type: STONE
chance: 0.1
# 是否开启领地自动修复
auto-fix-residence:
# 开关
enabled: true
# 每个方块修复使用的时间
per-block-fixed-mills: 15
# 是否无视领地内敌人直接恢复, 如关闭即有敌人存在于领地时不进行修复
ignore-enemy: false
# 取消自动恢复的方块类型
# 如HOPPER为漏斗
ignore-block-types:
- HOPPER
# 存储
storage:
# 可以填写SQLITE、MYSQL与YAML
type: SQLITE
# SQLite配置
sqlite:
# 仅仅在插件配置目录下查找文件,如果填false则在全盘中获取
only-in-plugin-folder: true
# 数据库文件名
database-file: "residences.db"
# MySQL配置
mysql:
# 地址
address: localhost
# 端口
port: 3306
# 用户名
user: root
# 密码
password: 123456
# Database
database: ""
# 附加参数
options: ""
# 领地设置
residence:
# 禁止在Residence领地内创建领地
banned-create-in-residence: true
# 大小限制
size-limit:
x: 16
y: 16
z: 16
# 圈地工具设置
tool:
# 左键圈地工具, 默认木棍
left-select: STICK
# 右键圈地工具, 默认木棍
right-select: STICK
# 是否开启圈地范围显示
show-select-zone: true
# 圈地范围显示使用的粒子, REDSTONE为红石
show-particle: REDSTONE
# 可以理解为细腻程度, 但是是越低越细腻
show-particle-step: 0.3
# 颜色设置
particle-color:
# 是否开启, 如果开启只能使用红石粒子或其他可以被颜色渲染的粒子
enabled: true
# 颜色名称
# WHITE 白色,
# SILVER 银色,
# GRAY 灰色,
# BLACK 黑色,
# RED 红色,
# MAROON 红褐色,
# YELLOW 黄色,
# OLIVE 黄棕色,
# LIME 黄绿色,
# GREEN 绿色,
# AQUA 天蓝色,
# TEAL 青色,
# BLUE 蓝色,
# NAVY 深蓝色,
# FUCHSIA 紫红色,
# PURPLE 紫色,
# ORANGE 橘色;
name: RED
# 是否使用RGB模式, 如果启动颜色则不在name获取, 在red, green, blue组成的RGB获取
use-rgb: false
red: 255
green: 0
blue: 0
# 允许玩家使用头上仰90度+Shift潜行来向成员发出发出防御警告
open-warn: true
#枪械设置
gun:
# 禁止抄家的枪械
ignore:
- CRAFTINGDEAD_G18
# 自定义枪械伤害
custom:
# awp
awp:
# 枪械英文名
type: CRAFTINGDEAD_AWP
# 伤害
damage: 30.0
# 是否取消算法限制
without: false
# 方块设置
block:
# 是否禁止一切非固体方块放置
# 非固体方块无法被枪械打击
# 可在下列屏蔽放置方块限制放置数量, 为-1即允许放置
banned-not-solid: true
# 限制放置的方块
ignore:
door:
# 类型,物品名称尾缀为DOOR,即门,可选的还有prefix, full,分别代表物品名前缀,全名,可选。
suffix: DOOR
# 限制放置数量
amount: 1
# 是否屏蔽打击
ignore-hit: true
# 玻璃
# 注意 customPierceable 代表是否为穿透性方块
# 默认为原来的值, 可不填, 如为false将绕过Crafting Dead进行破坏
# 注意 customPierceable 功能需要RealHomeHuntForge mod支持
glass:
suffix: GLASS
amount: -1
custom-pierceable: false
# 箱子
# fixTime表示修复的时间, 默认为-1则使用默认的修复时间, 单位: s
chest:
suffix: CHEST
amount: -1
fix-time: 300
# 树叶
leaves:
suffix: LEAVES
amount: 0
# 防止出现无法放置火把一类的BUG, 可自行添加, amount为-1时即代表可以随意放置
torch:
suffix: TORCH
amount: -1
# 木牌
sign:
suffix: SIGN
amount: -1
# 按钮
button:
suffix: BUTTON
amount: -1
# 允许种子播种
stem:
suffix: STEM
amount: -1
# 自定义硬度
custom:
obsidian:
# 类型,黑曜石
type: OBSIDIAN
# 硬度
hardness: 160.0

使用方法​

加入mod与插件、
/RealHomeHunt

后续更新计划​

支持目前行尸走肉新版或者移植出来

赞助​

1.可获得插件wiki
2.新附魔的扩展意见

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开源https://github.com/Liangbai2333/RealHomeHunt
作者其他插件
1.18.2行尸走肉领地系统:https://bbs.mc9y.net/resources/1120/
1.16.2行尸走肉复刻1.6.4的背包系统:https://bbs.mc9y.net/resources/1121
作者
wunai
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