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BellControl一 一款可以让两种铃铛出其他宝可梦的插件,支持宝可梦形态[1.20.x,1.16.5,1.12.2]

Bukkit BellControl一 一款可以让两种铃铛出其他宝可梦的插件,支持宝可梦形态[1.20.x,1.16.5,1.12.2] 1.0.1

没有购买权限 (30.00 钻石)
◆ 支持核心
Spigot
◆ 游戏版本
1.12.2,1.20
众所周知,铃铛太无聊了,可以玩出点花样来!!!支持1.12.2和1.20.X,因为1.12.2没提供可用的接口,是自己实现,所以定价为55,1.20.x的只需要30即可,你可以找我买1.20的,1.16和1.12一个价

购买后无限期使用,因为作者比较穷,也做不起验证服务器,而且如果有验证的话,国外网络不能用的话也挺麻烦,所以模组没有验证,支持1.20.x,后续也会第一时间支持1.21,如果你觉得价格合适就购入吧.希望你们能支持一下,真心谢谢支持过的人,你如果支持了且是开1.20的,遇到大困难可以来找我,虽然我不一定能给你解决完美,但是我会把我知道的跟你说道说道。

1.插件配置列表 (支持配置宝可梦形态)
优势有:

#重复填写相同宝可梦可以提高阐述概率,信息内不显示重复项。
#配置简单易懂,可以写一大堆精灵


1721718089539.png
2.游戏内效果展示(1.12.2版本)
[视频链接]
#放置铃铛后,右键铃铛可以查看其产出

1721718454008.png
#铃铛亮起后,等到黄昏就会召唤精灵
1721718497942.png1721718539202.png

#是不是很简单呢?希望各位支持一下,感谢!!!!!

最新更新

  1. 1.12.2更新,只更新了1.12,其他没时间

    修复: 1.TidalBell提示错误,虽然提示错误了但是生成是对的。已经修正,感谢支持的老板的反馈! 2.移除Debug模式。
  2. 1.16.5

    支持1.16.5