- ◆ 支持核心
- spigot cat mohist
- ◆ 插件前置
- 无
声明一下火影插件应该是一个系列,纯娱乐,不喜勿喷,欢迎评论提意见,可以根据要求,优先选择实现什么效果 下个系列目标:分身术
插件权限
插件变量
插件指令
插件配置文件
飞雷神演示图片
首先用手摸一下地板放置一个标记
然后手持飞雷神苦无摸一下地板即可完成瞬身到标记点
螺旋丸演示图片
丢出末影珍珠落地一瞬间,给一个是是空间螺旋丸,可以自己配置给予的指令,螺旋丸仅能使用一次,左键攻击敌人后自动消失
介绍就到这里,还不评分一下,支持一下开发者
插件权限
fc.use | 指令使用权限 |
fls.use | 激活飞雷神的权限 |
luoxuanwan.use | 传送获取螺旋丸的权限 |
插件变量
%player% | 玩家变量 |
插件指令
/fc reload | 重载插件 |
/fc get | 获取飞雷神苦无 |
插件配置文件
代码:
feileishen:
lores:
- '飞雷神'
- '四代目火影的时空间利器'
#飞雷神苦无的lore
name: '§e§l飞雷神苦无'
#飞雷神苦无的名字
message: '§e§l卐!飞雷神!卐'
#飞雷神发动时输出的信息
luoxuanwan:
commands:
- 'give %player% MAGMA_CREAM 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10},{id:19,lvl:10}],unbreakable:0,display:{Name:"§b§l时空间·螺旋丸",Lore:["§e时空间","§e螺旋丸"]}}'
#获取螺旋丸执行的指令
#修改螺旋丸的lore时,下面的lores要与之对应,相同
#玩家变量%player%
message: '§e§l卐!时空间螺旋丸!卐'
#获取螺旋丸的时候输出的信息
lores:
- '§e时空间'
- '§e螺旋丸'
飞雷神演示图片
首先用手摸一下地板放置一个标记
然后手持飞雷神苦无摸一下地板即可完成瞬身到标记点
螺旋丸演示图片
丢出末影珍珠落地一瞬间,给一个是是空间螺旋丸,可以自己配置给予的指令,螺旋丸仅能使用一次,左键攻击敌人后自动消失
介绍就到这里,还不评分一下,支持一下开发者