- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- Aycore(必须,版本在1.2.0后的都可)
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
前言 |
插件命令 |
开源地址 |
插件配置 |
- 没事的时候帮别人写的小插件
- 售后群928752729
- 未经允许禁止转载
- 学习精灵能学的技能
- 学习技能后加上禁止交易和禁止繁殖的标签
- 消耗物品学习技能
- 通过skill.yml文件自定义一些精灵技能,如让固拉多能学飞翔
插件命令 |
开源地址 |
插件配置 |
YAML:
Commands:
reload: "&b&l[技能学习] &a➠ &f/ps reload 重载插件"
openSelf: "&b&l[技能学习] &a➠ &f/ps open <1-6槽位> 打开队伍中的1-6槽位精灵的技能学习界面"
open: "&b&l[技能学习] &a➠ &f/ps open <玩家> <1-6槽位> 打开玩家的1-6槽位精灵的技能学习界面"
Permission:
reload: "pt.reload" #重置插件的权限名
openSelf: "pt.openSelf" #打开学习技能界面的权限名
open: "pt.open" #帮打开学习技能界面的权限名
Messages:
reload: "&b&l[技能学习] &a➠ &f重载成功!"
noCommand: "&b&l[技能学习] &a➠ &f输入的指令有误!"
noPermission: "&b&l[技能学习] &a➠ &f你没有该指令的权限!"
noPlayer: "&b&l[技能学习] &a➠ &f输入该指令的不是一个玩家!"
noPokemon: "&b&l[技能学习] &a➠ &f该槽位精灵不存在!"
noEgg: "&b&l[技能学习] &a➠ &f该槽位精灵是蛋!"
deleteSuccess: "&b&l[技能学习] &a➠ &f消耗学习之星成功!"
deleteFail: "&b&l[技能学习] &a➠ &f你的学习之星不够!"
Settings:
# 是否开启学习技能后精灵加入标签 "untradeable" "unbreedable"
addFlag: true
# 检测技能学习所需的道具的lore
lore: "&f学习宝可梦技能的学习之星"
# 一次消耗几个学习之星?
num: 1
# 是否开启相同技能名称过滤世代技能碟功能?
sameName: true