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FullIdle的最近内容

  1. FullIdle

    新人报道,我是来学习的

    学啥
  2. FullIdle

    KeepFight —— 继续战斗 [1.12.2|1.16.5|1.20.2]

    歇逼了,我maven库短时间内用不了
  3. FullIdle

    CobPasture —— Cob牧场 [全版本]

    FullIdle 升级了 CobPasture —— Cob牧场 [全版本] 的新版本: 重发更新 阅读此次升级的详细信息...
  4. FullIdle

    付费插件 CobPasture —— Cob牧场 [全版本] - 重发更新

    不变之石的形态遗传实现 (修复) 狗圈的实现 (更新) 增加对狗圈的消耗 config.yml多了一项配置
  5. FullIdle

    CobPasture —— Cob牧场 [全版本]

    FullIdle 升级了 CobPasture —— Cob牧场 [全版本] 的新版本: 更新/修复 阅读此次升级的详细信息...
  6. FullIdle

    PokeClear —— 清理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸4版本/方可梦全版本]

    FullIdle 升级了 PokeClear —— 清理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸4版本/方可梦全版本] 的新版本: 文件结构错误了,发错了1.21.1的包名写错了无法启动 阅读此次升级的详细信息...
  7. FullIdle

    付费插件 卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2] - 更新

    放弃掉用redis传输nbt 将更新信息包在非异步执行的保存后执行 流畅成度更好了,暂时删了跨区抓宝可梦 优化更新包的加载时序
  8. FullIdle

    卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2]

    FullIdle 升级了 卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2] 的新版本: 更新 阅读此次升级的详细信息...
  9. FullIdle

    DynamicPasture —— 动态牧场<CobPasture附属> [全版本]

    时间不是CobPasture写的么?
  10. FullIdle

    卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2]

    FullIdle 升级了 卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2] 的新版本: 大更新 阅读此次升级的详细信息...
  11. FullIdle

    付费插件 卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2] - 大更新

    全部重写,但还是以替换整个存储管理器为基础 删除了指令,和本次存储的功能保留mysql 增加redis配置 本次更新后的效果 均异步处理。 跨服和跨世界一样丝滑 增加补偿机制(想知道原理可以自行查看源码) 通过补偿机制实现玩家不丢数据(除了介绍说的玩家进服务器就同步即可处理数据的插件(几乎没有这样的插件,有的话你只能找人适配同步)) 对于开发者 开发者只需要正常依旧用Pixelmon.storageManager去获取玩家数据就ok所以不需要啥修改 对于真需要将插件在玩家进服的时候立刻执行什么的 可以参考一下...
  12. FullIdle

    Bukkit FICore — 一些方便开发的API[全版本] - 补充Cob实现上版本的内容

    🏷️实现Cob的包裹类 也就是说依赖FICore的宝可梦包裹类,可以做到 重铸(全版本) cob(全版本) 这些版本直接兼容(只包含Pokemon和Species有关)
  13. FullIdle

    FICore — 一些方便开发的API[全版本]

    FullIdle 升级了 FICore — 一些方便开发的API[全版本] 的新版本: 补充Cob实现上版本的内容 阅读此次升级的详细信息...
  14. FullIdle

    StorageBag —— 存储背包 [全版本]

    FullIdle 提交新资源: StorageBag —— 存储背包 [全版本] - 给玩家一个手持的可自定义控件的背包 阅读关于此资源更多信息...