• 游客, 欢迎您来到九域资源社区,如果您是新人,请前往 论坛公告 板块查看新人引导教程 或者 点我打开
    如果您发现没有下载许可, 请先验证邮箱再进行下载;金锭可通过每日登陆或资源出售获取,目前没有其他渠道可获取。

搜索结果

  1. FullIdle

    这是哪个插件管理的

    多半定制的,非常简单
  2. FullIdle

    Bukkit PCTools —— 宝可梦PC工具[1.12.2] - 1.4

    更新1.4 修复: 修复可拿出牧场精灵问题 修复背包最后一只精灵删除问题
  3. FullIdle

    Bukkit PCTools —— 宝可梦PC工具[1.12.2] - 更新1.3-SNAPSHOT

    更新1.3 添加变量: 无宝可梦变量类型[pctools_{}_[arg]] - 玩家所有精灵数量 [pokeslot] - 玩家pc精灵数量 [pcslot] - 玩家背包精灵数量 [partyslot] 编号型变量 [pctools_pokedex:[slot]_[arg]_[可选参数]] 枚举型可选变量 [pctools_[speciesName]_[arg]_[可选参数]] 优化变量逻辑 修复: 变量替换判断逻辑
  4. FullIdle

    Bukkit PCTools —— 宝可梦PC工具[1.12.2] - 更新1.2-SNAPSHOT

    更新1.2-SNAPSHOT 添加变量: mintnature 薄荷性格 hypertrained 是否用皇冠特训过 去除原中文内容 添加papiReplace配置(记得备份自己配置并重新生成) 添加变量结果替换功能(对应上方papiReplace配置)
  5. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/645/ 通过
  6. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/636/ 通过
  7. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/770/ 通过
  8. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/913/ 通过
  9. FullIdle

    卦登写插件~

    bai...
  10. FullIdle

    Bukkit PCTools —— 宝可梦PC工具[1.12.2] - 更新1.1-SNAPSHOT

    #catchrate 捕获率#weight 体重#malepercent 性别比变量 更新1.1 添加变量 #catchrate 捕获率 #weight 体重 #malepercent 性别比变量 添加搜索命令 添加搜索界面 添加搜索界面快速进去PC界面(带返回) 添加搜索属性(请游戏内TAB探索先) 注意:搜索功能未完善
  11. FullIdle

    Bukkit PokeHatchTip -- 宝可梦孵化提示[1.12.2/1.16.5] - 更新1.1-SNAPSHOT

    依赖PCTools进行变量处理 去除原有的json解析
  12. FullIdle

    Bukkit PCTools —— 宝可梦PC工具[1.12.2] 1.4

    PCTools 介绍 一个可以代替原版PixelmonMod的PC界面的插件 用Minecraft原版容器进行显示 多功能的界面让玩家方便使用(功能介绍请见下方) 可以自定义精灵详细信息显示 还原PC中宝可梦移动的逻辑让玩家用的更加舒适 本插件还提供了超多变量 变量是Placeholder的变量 所以可用用在许多地方主要 不只是腐竹们可用用来配置tr,hd等插件 开发者们也可用通过替换变量传入参数来 实现快速变量,节省开发时间 列如: https://bbs.mc9y.net/resources/770/...
  13. FullIdle

    Bukkit ParsePapi —— 变量解析[全版本] - 更新1.1-SNAPSHOT

    添加配置文件,配置内可配置判断头和判断尾部 '{'and'}'
  14. FullIdle

    Pixelmon重铸I18n中的func_74838_a是如何获取的?

    你都有这个类了,为什么不直接用mcp映射后的方法名? 你有这个类不却没有func这种混淆名,那不就是说你是forge环境? forge环境直接用tranlate什么的那个方法名就好了呀
  15. FullIdle

    卦登写插件~

    好奇怪的插件,应该可以写脚本,所以这个插件我绝地不必写
  16. FullIdle

    卦登写插件~

    这个变量我没有看懂
  17. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/895/ 通过
  18. FullIdle

    Bukkit ParsePapi —— 变量解析[全版本] 1.1-SNAPSHOT

    介绍 注意: 有用sbpapi的可以不用这个变量了,因为它就有这个功能,.不过同功能下本插件的消耗更低, 让变量能进行内嵌的一个变量在有些情况需要用到内嵌变量 比如cmi的随机数字变量和指定玩家最后一个随机数的变量 %cmi_lastrandom_[player_name]% 其中[player_name]是玩家 名字可是玩家名字如果需要用到%player_name%呢?或许可以这样 %cmi_lastrandom_%player_name%% 可惜的是papi没法这样做. 有实现这样的嵌套功能所以这个插件可以让你实现类似的功 能比如上方提到的情况可以这样写...