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搜索结果

  1. FullIdle

    Mod FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] - 更新 优化 修复

    修复增加精灵崩溃 优化形态增加逻辑(主要修复在宝可梦本身没有形态的情况下去加形态导致的报错问题) 其他:兼容xin可梦的形态增加 该版本属于稳定版 建议更新 1.2.0更新上来的需要注意editReplace(覆盖,默认是false,也就是以前的配置默认是覆盖的,更新之后变成了追加而不是覆盖,也就是说1.2.0之后的版本>>如果精灵本身就有形态,用fip写形态的话默认变成了追加形态,而不是覆盖了)
  2. FullIdle

    FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2]

    FullIdle 升级了 FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] 的新版本: 更新 优化 修复 阅读此次升级的详细信息...
  3. FullIdle

    Bukkit PokeClear —— 理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸3版本/方可梦全版本] - 更新 [增]

    增加Message-Type键 增加利用MessageType控制发送类型[ 只发玩家,只发后台,全都发 ]
  4. FullIdle

    PokeClear —— 理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸3版本/方可梦全版本]

    FullIdle 升级了 PokeClear —— 理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸3版本/方可梦全版本] 的新版本: 更新 [增] 阅读此次升级的详细信息...
  5. FullIdle

    公告 【重要】资源中心版头推荐申请

    用户名: FullIdle 申请时长: 1月 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1300/
  6. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1300/ 通过
  7. FullIdle

    PokeClear —— 理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸3版本/方可梦全版本]

    FullIdle 提交新资源: PokeClear —— 理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸3版本/方可梦全版本] - laotou清理重制版 阅读关于此资源更多信息...
  8. FullIdle

    Bukkit PokeClear —— 理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸3版本/方可梦全版本] 1.7.1-REMASTERED

    介绍 laotou大概率没空或者懒得去将PokeClear兼容 全版本,而我以前就在laotou允许下复刻过 1.16重铸的PokeClear。 该项目的起点就是一位好友让我再写16我顺手 且在laotou提议下兼容12 16 20 Cobblemon 功能是完全复刻的,依旧是曾经那样连广告也复刻了>>可惜老头说广告不能用了~~~ >> 效果图(Cobblemon): PokeClear:的介绍 去>>laotou的插件介绍内看>>https://bbs.mc9y.net/resources/178/ 区别(看完介绍来看看区别吧): [/SPOILER] 其他...
  9. FullIdle

    Mod FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] - 更新 优化 修复

    优化启动报错问题(实测可以修改huhu九代之后得精灵了) 配置增加项editReplace用于控制配置已有宝可梦的时候是以追加为主还是覆盖替换为主(久配置不影响,该配置项不强制填)
  10. FullIdle

    FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2]

    FullIdle 升级了 FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] 的新版本: 更新 优化 修复 阅读此次升级的详细信息...
  11. FullIdle

    Mod FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] - 更新 优化

    编号检测优化 取出isReplace标签(非开发者不用在乎) isReplace改成isEdit 效果更广(非开发者不用在乎) 可以试试修改huhu九代宝可梦了
  12. FullIdle

    FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2]

    FullIdle 升级了 FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] 的新版本: 更新 优化 阅读此次升级的详细信息...
  13. FullIdle

    Mod FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] - 修复

    改了个编号而已 906号精灵的模型修改问题
  14. FullIdle

    FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2]

    FullIdle 升级了 FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] 的新版本: 修复 阅读此次升级的详细信息...
  15. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1292/ 通过
  16. FullIdle

    CobblemonGrowth —— 方可梦体型 [全版本]

    FullIdle 提交新资源: CobblemonGrowth —— 方可梦体型 [全版本] - 宝可梦体型,没有啥实际作用 阅读关于此资源更多信息...
  17. FullIdle

    Bukkit CobblemonGrowth —— 方可梦体型 [全版本] 1.0-SNAPSHOT

    介绍: 或许方可梦以后自己就出了体型了呢~ 反正CobblemonPlugin项目都开源了,顺手把其他插件一起发了 该插件需要默认配置的体型数据抄的重铸的约等于没有区别 注意!加该插件之前被抓的精灵体型不会被修正,该插件顶多 提供玩家的充值入口 配置: 变量: %cobblemongrowth_{slot}% 指定背包位置宝可梦的体型名(你config配置的体型名) 加插件之前的未指定体型>>UNDEFINED 空槽>>EMPTY-SLOT 变量书写错误>>UNKNOWN 指令: (只有op可以用) cobblemongrowth reload 重载配置...
  18. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1291/ 通过
  19. FullIdle

    Bukkit CobblemonBukkitEvent —— 方可梦Bukkit事件转发 [全版本] 1.0-SNAPSHOT

    介绍 习惯FICore的ForgeEvent了 方可梦是独立的事件系统 所以我搞了个类似ForgeEvent那样 监听方式的事件系统处理 用法 和ForgeEvent那样直接监听CobblemonEvent 其他: QQ聊天群>>775364107 开源地址>>https://github.com/FullIdle/CobblemonPlugin/tree/master/CobblemonBukkitEvent
  20. FullIdle

    CobblemonBukkitEvent —— 方可梦Bukkit事件转发 [全版本]

    FullIdle 提交新资源: CobblemonBukkitEvent —— 方可梦Bukkit事件转发 [全版本] - 今后大部分插件我大概率都依赖这个来监听事件 阅读关于此资源更多信息...