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z927608045的最近内容

  1. z927608045

    Bukkit ZhaiCobblemonMaxSize - 让有权限的玩家体型有概率变成巨大或其他 - 改遍方式

    总权限ZhaiSize.use 使用指令来切换目标体型 并添加概率
  2. z927608045

    ZhaiCobblemonMaxSize - 让有权限的玩家体型有概率变成巨大或其他

    z927608045 升级了 ZhaiCobblemonMaxSize - 让有权限的玩家体型自动变成巨大或其他 的新版本: 改遍方式 阅读此次升级的详细信息...
  3. z927608045

    ZhaiCobblemonMaxSize - 让有权限的玩家体型有概率变成巨大或其他

    z927608045 提交新资源: ZhaiCobblemonMaxSize - 让有权限的玩家体型自动变成巨大或其他 - 一个有意思的插件 阅读关于此资源更多信息...
  4. z927608045

    Bukkit ZhaiCobblemonMaxSize - 让有权限的玩家体型有概率变成巨大或其他 1.2

    权限:ZhaiSize.use 指令: zms size(1-4) zms size1 切换目标体型从小到大 #ZhaiSize.use 权限节点 #zms size1 迷你 #zms size2 正常 #zms size3 大 #zms size4 巨大 chance: 0.5 type: size1: "迷你" size2: "默认" size3: "大型" size4: "巨大" msg: "&c已为你自动将精灵体型调至%type%" NoMsg: ""
  5. z927608045

    Bukkit AXwayPoint — ArcartX的附属路标插件 1.0

    可以不用再配置ax 的路标了,直接配置这个就好了! 到达目的地后自动删除路标 非常小的一个功能,喜欢自取!
  6. z927608045

    AXwayPoint — ArcartX的附属路标插件

    z927608045 提交新资源: AXwayPoint — ArcartX的附属路标插件 - ax附属路标 替代ax路标 玩家到达指定地点自动删除路标! 阅读关于此资源更多信息...
  7. z927608045

    付费插件 待删除 - 修复bug增加变量

    # 检测精灵是否可以交易 %zhaixingCobblemoPapi_isTradeable_0% # 槽位0 %zhaixingCobblemoPapi_isTradeable_1% # 槽位1 # ... 以此类推到槽位5 # 检测精灵是否被绑定 %zhaixingCobblemoPapi_isBound_0% # 槽位0 %zhaixingCobblemoPapi_isBound_1% # 槽位1 # ... 以此类推到槽位5 # 显示绑定状态(中文) %zhaixingCobblemoPapi_bindStatus_0% # 槽位0...
  8. z927608045

    待删除

    z927608045 升级了 AceZhaiCobblemoPapi — 方可梦插件 - 神兽绑定 / 精灵检测 / 薄荷王冠概率控制 的新版本: 修复bug增加变量 阅读此次升级的详细信息...
  9. z927608045

    1.12.2宝可梦ZA拓展模型

    😄
  10. z927608045

    待删除

    z927608045 提交新资源: AceZhaiCobblemoPapi — 方可梦插件 - 神兽绑定 / 精灵检测 / 薄荷王冠概率控制 - 一个自用的插件内容有:神兽/幻兽/异兽自动绑定 - 》 薄荷,王冠(瓶盖)概率成功, 王冠可禁止某些精灵不让使用!| 禁止刷新自定义精灵 阅读关于此资源更多信息...
  11. z927608045

    付费插件 待删除 1.3.1

    待删除
  12. z927608045

    付费插件 待删除 - 修复bug

    修复bug
  13. z927608045

    待删除

    z927608045 升级了 ZhaiCobblemonIvs 方可梦个体重制版 | GUI操作 + 锁定机制 + 奖池配置 的新版本: 修复bug 阅读此次升级的详细信息...
  14. z927608045

    Bukkit 待删除 - 多层权限节点分配不同的经验值

    多权限节点经验增益系统 - 更新公告 新功能特性 1. 多权限节点支持 支持配置多个不同的权限节点 每个权限节点对应不同的经验增益比例 系统自动检测玩家拥有的最高权限并应用对应增益 2. 智能权限优先级 自动选择玩家拥有的最高经验增益比例 完全向后兼容原有的 cobblemonexp.add 权限 支持权限继承和临时权限 权限节点配置示例 expBoostNodes: # VIP等级经验增益 "cobblemonexp.vip1": 0.1 # VIP1: 10%经验增益 "cobblemonexp.vip2": 0.25 # VIP2: 25%经验增益...