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羁绊系统 - 羁绊系统
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羁绊系统 - 羁绊系统
宝可梦羁绊系统
1. 系统目标
宝可梦羁绊系统的核心目标是通过属性组合为玩家提供额外的战斗增益,鼓励玩家围绕特定属性构建队伍。羁绊效果包括属性提升、技能增强和场地效果等,旨在增加游戏的策略性和多样性。
能自定义触发的世界 避免和其他插件的冲突
##世界设置 哪些世界可以触发羁绊
move-party-tip: '背包队伍可满足 [{bond}] 羁绊触发条件'代码:enable-world: ## 黑白名单 BLACKLIST or WHITELIST type: BLACKLIST ##世界列表 什么都不写则为全选 直接在删除列表然后用 [] 则视作不写 worlds: - spawn ##不会参与羁绊条件判断的精灵 poke-blacklist: - 'MissingNo'
能配合铁鸽子做自走棋
能配合指定世界的设置做一个羁绊对战排位赛
也能让npc触发效果,也能做一些羁绊的副本让玩家挑战
联动了终极训练师的词条语句
也能联动花携带根据lore...
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