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卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2]

FullIdle

Lv.1 泥土
高级创作者
2023-04-08
286
59
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63,205 金锭
FullIdle 提交新资源:

卦像素同步 —— FIPixelSync[1.12.2] - 一款小巧做到真意义上能做到数据同步插件且消耗不大的宝可梦数据存储查

介绍:
普普通通数据同步。
消耗低,插件小。
贴合pixelmonmod原版的数据存储逻辑。
出问题的概率极低(我自己都不信。不过起码比我以往的低)
功能就是同步PixelmonMod的玩家数据(背包精灵,pc,钱,Pixel任务等)


配置:
YAML:
##本地存储 文件夹路径
local-storage-folder-path: "./plugins/FIPixelSync/data/"
## mysql
mysql:
  ## 启用mysql的情况下 本地存储会失效
  enable: false
  host: localhost
  port: 3306
  database: fipixelsync
  username: root
  password: 123456

效果:
没有图片奥,这个没办法用图片给你看到效果
实际作用只是存储和读取...

阅读关于此资源更多信息...
 
FullIdle 升级了 卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2] 的新版本:

大更新

全部重写,但还是以替换整个存储管理器为基础

删除了指令,和本次存储的功能保留mysql
增加redis配置

本次更新后的效果
均异步处理。
跨服和跨世界一样丝滑
增加补偿机制(想知道原理可以自行查看源码)
通过补偿机制实现玩家不丢数据(除了介绍说的玩家进服务器就同步即可处理数据的插件(几乎没有这样的插件,有的话你只能找人适配同步))

对于开发者
开发者只需要正常依旧用Pixelmon.storageManager去获取玩家数据就ok所以不需要啥修改
对于真需要将插件在玩家进服的时候立刻执行什么的
可以参考一下
https://github.com/FullIdle/FIPixel...fipixelsync/pixel/FIPixelSyncSaveAdapter.java
这个类里面的lazyReadMap
可以用来判断是否还未加载完也可以实现延续任务等

阅读此次升级的详细信息...