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ConditionalActions - 条件动作组,指令执行动作时进行判断 [1.12.2] - 当玩家输入一个指令,又需要对玩家进行一些判断时,就可能需要这个插件了
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ConditionalActions - 条件动作组,指令执行动作时进行判断 [1.12.2] - 当玩家输入一个指令,又需要对玩家进行一些判断时,就可能需要这个插件了
细节说明:
①Bug反馈群:757051021
②差不多相当于把TrMenu的动作提取出来,用指令或者物品执行,但是部分动作写法不一样,且支持参数和传参,data(yml存储)和meta,后期可能更改存储方式
③谢谢Z菌和丝袜哥的帮助
④时间不够,暂时不写详细的教程
⑤指令/ca或cda help 可详细查看
⑥看起来好像没啥用,但确实没啥用
联系方式:
作者: 沐夜 Q: 2103074851
宝可梦腐竹交流群: Q: 830245328
小琪店铺资源交流群: Q: 340267851
MC腐竹交流群:Q:757051021
例子:
①可以写一个首充礼包的动作,判断是否有权限,没有权限首充礼包可额外赠送,有权限就是正常的给予
②你也可以把他用作类似绑定指令物品的插件
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