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WorldManage(世界管理插件) - 阻止玩家破坏、放置、丢物品、捡物品、进入传送门、使用物品、与实体交互、使用物品交互、无敌模式、火焰蔓延、自然消退。可高度自定义配置物品实体等。
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WorldManage(世界管理插件) - 阻止玩家破坏、放置、丢物品、捡物品、进入传送门、使用物品、与实体交互、使用物品交互、无敌模式、火焰蔓延、自然消退。可高度自定义配置物品实体等。
可以自定义设置世界事件,阻止爆炸、阻止玩家破坏方块、阻止玩家放置方块、阻止玩家使用传送门、玩家不掉血(无敌)、阻止玩家捡起物品、阻止玩家扔掉物品、阻止玩家与物品交互、阻止玩家与方块交互、阻止玩家与实体交互、阻止玩家用物品与实体交互、可以自定义权限(即使是op没有权限也不可破坏、等)、调试模式(快速获得方块与物品的名字),可以自定义设置方块和实体并有多种模式。提示功能写到一半不想写了,因为我写的有点乱,直接把所有方法都写在主类里了。
重载命令 /worldmanage reload
- 只能重载 world.yml 文件,无法重载 config.yml 虽然不是多大的问题,但我懒得修直接用重载插件吧。
我写这个插件只是因为,一直用着NotBuild插件但是功能太少,去找类似的插件它有只支持高版本或者说即使它支持低版本也会有各种bug,比如某个插件就不想说了。
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