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搜索结果

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    Bukkit 摆摊系统-baitan 1.0

    摆摊系统插件允许玩家在指定区域内开设自己的摊位,展示和出售物品。管理员可设置摆摊区域,玩家可在该区域内进行摆摊、设置价格、交易等操作。插件结合了 DecentHolograms 显示摊位信息,提供直观的交易体验。 1. 区域设置 管理员可以使用下界合金锄进行区域设置: 左键点击高点方块(区域的最高点) 右键点击低点方块(区域的最低点) 完成上述操作后,系统会自动选中并设置摆摊区域 三、玩家使用指南 1. 摆摊操作 开启摆摊:输入指令 /baitan on 玩家头上会显示全息信息(使用 DecentHolograms) 玩家会被锁定在当前位置,无法移动...
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    摆摊系统-baitan

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    Bukkit RandomShopAcquisition 每日随机价格的回收商店系统 1.0

    RandomShopAcquisition 每日随机价格的回收商店系统。 主要特点 - 每日随机刷新物品价格 - 支持多页商店界面 - 支持 NBT 自定义物品 - 支持两种货币系统(Vault 和 PlayerPoints) - 可配置的每日回收上限 - 玩家可投资金币或钻石以触发价格刷新 - 完全可自定义的消息和界面 安装要求 - Minecraft 服务器版本:1.20.1+ - 依赖插件: - Vault (用于经济系统) - 任意支持 Vault 的经济插件 (如 EssentialsX) - PlayerPoints (可选,用于点券系统) 权限节点 -...
  4. M

    RandomShopAcquisition 每日随机价格的回收商店系统

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    Bukkit QuestWorldProgression-专为新手引导和世界等级系统设计 1.0

    QuestWorldProgression 专为新手引导和世界等级系统设计。 核心机制 - 世界等级系统: 玩家通过完成任务获得经验值来提升世界等级(1-1000级) - 新手任务引导: 从"打破第一个方块"开始,逐步引导玩家熟悉游戏 - 任务进度跟踪: 记录玩家的任务完成情况和进度 - 权限加成: 支持经验加成权限(questwp.xpjiacheng.x) 任务类型 支持5种任务类型: - 破坏方块(break_block) - 放置方块(place_block) - 获得物品(get_item) - 击败怪物(kill_mob) - 食用物品(eat_item) 世界等级...
  6. M

    QuestWorldProgression-专为新手引导和世界等级系统设计

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    Bukkit MMOItemsImportItems-将普通物品导入到MMOItems插件中的工具 1.0

    MMOItemsImportItems - 将普通物品导入到MMOItems插件中的工具,支持GUI界面和箱子导入两种方式。 避免一个一个编写材料 武器 装备 对照 物品材质 customid等... 前置需求 - Minecraft 1.20.1+ - MMOItems插件 (6.10+) - MythicLib插件 (1.6.2+) ### 基础指令 /mmoimport open [类型] # 打开GUI导入界面 /mmoimport box <类型> # 启用箱子导入模式 /mmoimport box cancel # 取消箱子导入模式 /mmoimport help #...
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    MMOItemsImportItems-将普通物品导入到MMOItems插件中的工具

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  9. M

    Bukkit ClearWordBox-清空玩家当前位置 500x500x500 范围内所有箱子 1.0

    ClearWordBox.jar 使用 `/cwb` 指令可以清空玩家当前位置 500x500x500 范围内所有箱子或容器里的物品,清理完成后会提示已清理的物品数量。 支持的容器类型 - 箱子 (Chest) - 大型箱子 (Double Chest) - 桶 (Barrel) - 潜影盒 (Shulker Box) - 漏斗 (Hopper) - 投掷器 (Dispenser) - 发射器 (Dropper) - 熔炉 (Furnace) - 高炉 (Blast Furnace) - 烟熏炉 (Smoker) ## 注意事项 - 清空操作不可撤销,请谨慎使用(仅管理员使用)
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    ClearWordBox-清空玩家当前位置 500x500x500 范围内所有箱子

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  11. M

    Bukkit CleanItems清理物品插件 1.0

    CleanItems 清理物品插件 支持定时清理掉落物品,并提供灵活的区域保护和自定义物品功能。 1. 定时清理系统 - 支持自定义清理间隔 - 清理前倒计时提醒 - 支持黑/白名单物品匹配 - 支持附魔物品和书籍保护选项 - 支持世界黑名单(指定世界不清理) 2. 区域保护系统 - 管理员可设置永久不清理区域 - 基于 Chunk 的区域管理 - 支持多个保护区域 - 使用 `/cleanitems set chunk <id>` 设置保护区域 3. 自定义物品系统 - 玩家可使用特殊道具创建临时保护区域 - 支持多种保护范围(30/50/100/200格) -...
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    CleanItems清理物品插件

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  13. M

    Bukkit CPUinfo-用于监控服务器性能和线程使用情况 1.0

    CPUinfo 用于监控服务器性能和线程使用情况。 检测所有插件的CPU占用情况 生成详细的HTML性能报告 轻量级,对服务器性能影响最小 指令 - `/cpuinfo` - 生成服务器性能报告并保存为HTML文件 生成的 `cpuinfo.html` 文件包含以下信息: 服务器基本信息(CPU、内存使用情况) 所有活跃线程详细状态 各个插件的性能占用分析 可视化的性能图表 时间戳
  14. M

    CPUinfo-用于监控服务器性能和线程使用情况

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  15. M

    Bukkit zhanqi 战旗插件 1.0

    zhanqi 战旗插件 战旗可以被玩家放置在地面上,为周围区域提供各种增益效果。 主要特点 - 多种战旗类型,每种提供不同的药水效果 - 可配置的效果范围和持续时间 - 放置的战旗无法被破坏,直到效果结束 - 使用粒子效果显示战旗影响范围 - 完全可配置的消息和效果 - 自定义旗帜图案,让每种战旗拥有独特外观 - 世界限制功能,可设置在哪些世界能使用或不能使用战旗 管理员命令 - `/zhanqi give <类型> [玩家]` - 给予指定玩家一面战旗 - `/zhanqi reload` - 重新加载配置文件 玩家使用 1. 获得战旗物品 2. 手持战旗右键点击地面放置 3...
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    zhanqi 战旗插件

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  17. M

    Bukkit itemsadderautoconfig-ItemsAdder自动配置插件 1.0

    itemsadderautoconfig ItemsAdder自动配置插件,简化ItemsAdder物品的创建和配置过程。 指令 /itemcreate <文件夹名> 在插件的contents目录下创建一个新的ItemsAdder项目结构,包含: - `configs/` - 配置文件目录 - `resourcepack/` - 资源包目录 - `png/` - 临时PNG文件存放目录 /itemload <文件夹名> <模板名> 根据指定模板为项目生成配置文件和处理资源文件: - 读取png目录中的图片文件 - 根据模板生成对应的配置文件 -...
  18. M

    itemsadderautoconfig-ItemsAdder自动配置插件

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  19. M

    Bukkit NPC好感度插件(NPCHaoGanDu2) 1.0

    NPC好感度插件 (NPCHaoGanDu2) 玩家可以通过与NPC互动来提升好感度,达到特定阈值时获得相应奖励。 核心功能 - 好感度系统:每个NPC都有独立的好感度值(0-100%) - 奖励等级:20%、50%、80%、100% 四个等级的奖励 - 每日重置:所有奖励在系统时间 8:00 自动刷新 - 成就系统:达到特定好感度可解锁成就(只能领取一次) - 数据存储:支持MySQL和本地文件双重存储 - PlaceholderAPI支持:完整的占位符支持 指令系统 - `/npchgd create <npc> <lore>` - 创建新的NPC好感度数据 -...
  20. M

    NPC好感度插件(NPCHaoGanDu2)

    Miilyh 提交新资源: NPC好感度插件(NPCHaoGanDu2) - NPC好感度插件 (NPCHaoGanDu2) 玩家可以通过与NPC互动来提升好感度,达到特定阈值时获得相应奖励。 阅读关于此资源更多信息...