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搜索结果

  1. YuaZer

    QLCustomSpawn — 基于TabooLib6的方可梦区域刷新(内置高度自定义的精灵清理)[1.21.1]

    YuaZer 升级了 QLCustomSpawn — 基于TabooLib6的方可梦区域刷新[1.21.1] 的新版本: 修复变量 阅读此次升级的详细信息...
  2. YuaZer

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: YuaZer 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1381/ 通过
  3. YuaZer

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: YuaZer 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1382/ 通过
  4. YuaZer

    ZobbleTrainerLevel — 基于TabooLib6的方可梦训练师等级系统[1.21.1]

    YuaZer 提交新资源: ZobbleTrainerLevel — 基于TabooLib6的训练师等级系统[1.21.1] - 以方可梦为主的独立的等级系统 阅读关于此资源更多信息...
  5. YuaZer

    原创 开源 其他 方块宝可梦 ZobbleTrainerLevel — 基于TabooLib6的方可梦训练师等级系统[1.21.1] 1.0.5

    方可梦训练师等级 由732375240定制且允许发布 功能:提供一套完善的独立的等级系统,自定义升级公式,升级奖励(支持Kether) 以方可梦事件为主,高度自定义各种特殊情况,公式获取经验值,提供完整API和事件,方便开发附属 插件命令: /zobbletrainerlevel -> /ztl /ztl help 查看指令帮助,增删改查都有,debug也有...
  6. YuaZer

    QLCustomSpawn — 基于TabooLib6的方可梦区域刷新(内置高度自定义的精灵清理)[1.21.1]

    YuaZer 提交新资源: QLCustomSpawn — 基于TabooLib6的方可梦区域刷新[1.21.1] - 自定义区域内刷新的宝可梦 阅读关于此资源更多信息...
  7. YuaZer

    原创 开源 工具 世界管理 方块宝可梦 QLCustomSpawn — 基于TabooLib6的方可梦区域刷新(内置高度自定义的精灵清理)[1.21.1] 1.1.3

    本来是给自己的端做的插件,现在免费发布,造福大伙 方可梦区域刷新 功能:在2个指定xyz范围内刷新精灵表,自定义刷新权重,精灵参数(和pokespawn用到的参数一样) 自带方可梦清理模块(目前我认为是最好用的清理,虽然只写了wait模式,但足够了) 变量: %qlcustomspawn_容器名<>name% 容器名...
  8. YuaZer

    ZUltraTrainer— 宝可梦终极对战系统 | 对战效果语句控制 | 包含超强自定义NPC功能 [1.12.2/1.16.5/1.20.2]

    YuaZer 升级了 ZUltraTrainer— 宝可梦终极对战系统 | 对战效果语句控制 | 包含超强自定义NPC功能 [1.12.2/1.20.2] 的新版本: 已兼容NpcBeatCmd 阅读此次升级的详细信息...
  9. YuaZer

    ZaxWorld —— 使用Kotlin+TabooLib6开发的世界限时插件[支持YAML/MySQL] [全版本]

    YuaZer 升级了 ZaxWorld —— 使用Kotlin+TabooLib6开发的世界限时插件[支持YAML/MySQL] [全版本] 的新版本: 更安全的操作调度器 阅读此次升级的详细信息...
  10. YuaZer

    方可梦

    编译时候可能没有remap,你是在完整fabric环境下开发的吗
  11. YuaZer

    ZUltraTrainer— 宝可梦终极对战系统 | 对战效果语句控制 | 包含超强自定义NPC功能 [1.12.2/1.16.5/1.20.2]

    YuaZer 升级了 ZUltraTrainer— 宝可梦终极对战系统 | 对战效果语句控制 | 包含超强自定义NPC功能 [1.12.2/1.20.2] 的新版本: 修复计数器的某些问题 阅读此次升级的详细信息...
  12. YuaZer

    PokeCommandPro—集合 捕捉/击败 事件的执行指令插件[1.16.5]

    YuaZer 提交新资源: PokeCommandPro—集合 捕捉/击败 事件的执行指令插件[1.16.5] - 通过监听 捕捉/击败 精灵事件执行指令 阅读关于此资源更多信息...
  13. YuaZer

    基于1.16.5 当前最新版Forge版本(36.2.42)的Forge与Bukkit的互相通讯的代码示例

    如果该篇帖子帮助到了你,可以打赏点金粒或者回复一个谢谢你的示例 我会很开心
  14. YuaZer

    基于1.16.5 当前最新版Forge版本(36.2.42)的Forge与Bukkit的互相通讯的代码示例

    !!!注意!!! 在当前Forge版本(36.2.42)中,SCustomPayloadPlayPacket 类下的方法名有所改动,比如getChannelName() -> getIdentifier() getBufferData() -> getData()
  15. YuaZer

    基于1.16.5 当前最新版Forge版本(36.2.42)的Forge与Bukkit的互相通讯的代码示例

    (由于我按照老头的教程 https://bbs.mc9y.net/threads/914/ 测试后发现没有用,我猜测应该是Forge更新导致的问题,于是我研究了一阵后,发布该教程)其他被Forge折磨的开发者可以看看本教程 Forge方面: 为了方便我们后续开发,我们在Forge Mod的代码里,添加一个事件类ServerToClientPacketCallback package...
  16. YuaZer

    PokeCaptureMessage - 精灵捕捉公告[1.16.5]

    YuaZer 提交新资源: PokeCaptureMessage - 精灵捕捉公告[1.16.5] - 捕捉牛逼精灵时有公告 阅读关于此资源更多信息...