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搜索结果

  1. GSQ_Lin

    原创 付费插件 娱乐 重铸宝可梦 CustomPokeFishing -- 自定义钓鱼[CustomFishing重铸版] [1.12.2|1.16.5] - 更新1.6

    1.6: 修改物理钓鱼的概率系统与虚拟钓鱼相同,都可以做到物品比宝可梦概率高(暂未在1.16中发现问题) 添加多权限组 加了指令tab补全 支持自定义显示物品稀有度(就是那鱼钩上的感叹号) 这次更新可以做到物理钓鱼中的宝可梦和物品的概率总和共用了,也就是说如果物品的概率高大多数就钓出物品了,不会像之前那要物品和宝可梦各论各的
  2. GSQ_Lin

    原创 付费插件 其他 方块宝可梦 PretendPoke -- 宝可梦伪装 [重铸[12,16,20][Cobblemon全版本]] - 更新1.4.1(修复)

    1.4.1: 修复世界限制关闭后所有世界都没办法伪装的bug(就™是我写错了而已)/1.4版本可以把世界限制整个打开然后添加所有事件就好了
  3. GSQ_Lin

    原创 付费插件 其他 方块宝可梦 PretendPoke -- 宝可梦伪装 [重铸[12,16,20][Cobblemon全版本]] - 更新1.4

    1.4: 修复1.16中丢球丢早伪装模型的报错与bug GSQUtil中添加显示模型api(未测试)用于下次更新自定义显示隐藏模型使用(只针对伪装者视角) 添加世界限制伪装 给PixelUtil内写了数据包发送方式(用于16和12共用的)
  4. GSQ_Lin

    原创 付费插件 娱乐 重铸宝可梦 CustomPokeFishing -- 自定义钓鱼[CustomFishing重铸版] [1.12.2|1.16.5] - 更新1.5

    1.5: 修复获取宝可梦名字方法 添加,物理钓鱼时鱼钩被删除或者被清理时被强制收竿 插件占用减小
  5. GSQ_Lin

    原创 付费插件 其他 方块宝可梦 PretendPoke -- 宝可梦伪装 [重铸[12,16,20][Cobblemon全版本]] - 更新1.3

    1.3: 添加了事件 EndPretendPokeEvent 当结束事件后触发,不管怎么结束的都触发 PickOffPretend 当玩家被扒拉皮套后触发,如果other是null那么就是伪装玩家自己点的(不能取消) 可以修改提示 StartPretendPokeEvent 不管是其他插件还是本插件只要开始伪装就会触发 可以取消 其他的都在GSQUtil内 没有附属插件不需要更新这个版本
  6. GSQ_Lin

    原创 付费插件 其他 方块宝可梦 PretendPoke -- 宝可梦伪装 [重铸[12,16,20][Cobblemon全版本]] - 更新1.2

    1.2: 添加原功能关闭选项 修复玩家朝伪装玩家丢球时模型重现 删除抓到精灵提示hi(忘记删除的) 修改了揭穿方式,改为右键伪装宝可梦(config.yml内可开关) 删除大量代码,修改丢球方式,为球杂种伪装模型就消失 添加伪装时,给伪装模型的ai去除
  7. GSQ_Lin

    原创 付费插件 娱乐 重铸宝可梦 CustomPokeFishing -- 自定义钓鱼[CustomFishing重铸版] [1.12.2|1.16.5] - 更新1.4

    1.4: 修改事件监听方式 修复有时候突然失效的问题
  8. GSQ_Lin

    原创 付费插件 其他 方块宝可梦 PretendPoke -- 宝可梦伪装 [重铸[12,16,20][Cobblemon全版本]] - 更新1.1

    1.1: 错误编号表忘记发出来,补上 忘记完善指令内容,权限判断等 错误编号: 001: 问题原因 1.配置中宝可梦名字问题 2.该生物的uuid冲突了且生物死了(不太可能) #被我咔嚓掉了,所以不会报出这个 002: 问题原因 1.没有获取到玩家 2.宝可梦mod被翻译过 如果在12中不报错,16中报错了,那证明是发包错误,联系作者 003...
  9. GSQ_Lin

    原创 付费插件 其他 方块宝可梦 PretendPoke -- 宝可梦伪装 [重铸[12,16,20][Cobblemon全版本]] 1.4.8-Beta

    介绍 本插件是开源付费的,自己构建的我不会提供帮助 本插件可以让玩家变成宝可梦的样子 其他玩家视角下伪装成宝可梦的玩家 看上去就是宝可梦,伪装宝可梦的玩家 视角里第三人称看自己不会有变化 伪装期间不能丢球,也不能与距离按R 进行对战,可以近距离进行对战, 其他玩家可以通过按R砸中伪装玩家...
  10. GSQ_Lin

    二次开发 付费插件 工具 重铸宝可梦 PokeBanItem —— 宝可梦相关处理禁止物品|GSQBanItem重置版[1.12.2,1.16.5] - 更新1.3

    修改了事件方式,优化了监听方式 支持mohist核心 就很shift 想整一个和这个插件一样支持1.16和1.12么 给你个项目项目地址
  11. GSQ_Lin

    原创 付费插件 娱乐 重铸宝可梦 CustomPokeFishing -- 自定义钓鱼[CustomFishing重铸版] [1.12.2|1.16.5] - 更新1.1

    1.1: 添加虚拟钓鱼,使用GUI在3x3范围内快速点击指定时间后总结,根据次数调整概率,最大概率为自己配置的概率,超过或者低于会导致概率更低(故意的) 添加力度钓鱼,需要控制力度,否者容易短绳 [下一个版本]
  12. GSQ_Lin

    原创 付费插件 其他 重铸宝可梦 GSQExplore -- GSQ探索,关于我探索区域被打到出不去[1.12.2] 1.0

    介绍: QQ2066410835提出的想法 插件可以配置指定世界区域内 让玩家在其中探索时遇见配置中 的概率精灵,概率可以自定义 效果图: 默认配置: 所有区域: '区域1'...
  13. GSQ_Lin

    原创 付费插件 经济 NPCTrades -- NPC商人交易[1.12.2] - 死人回归更新-1.0.2

    1.0.2: 修整: 手动刷新改为自动刷新 (解决传送后npc物品刷回的问题)✔ 修复: 带颜色名字的物品添加后无法修改问题(虽然是可以再配置data里面修改的) ✔
  14. GSQ_Lin

    二次开发 付费插件 工具 重铸宝可梦 PokeBanItem —— 宝可梦相关处理禁止物品|GSQBanItem重置版[1.12.2,1.16.5] - 更新1.2

    修整触发事件出的代码 之前版本会导致服务器卡顿占用n高----恐怖死了 现在!他来了! 建议速速更新
  15. GSQ_Lin

    二次开发 付费插件 工具 重铸宝可梦 PokeBanItem —— 宝可梦相关处理禁止物品|GSQBanItem重置版[1.12.2,1.16.5] 1.4.2-official

    简介: 注意:依赖FICore必须加,这样才能自动适配多版本 本插件是GSQBanItem的重制版插件 功能: 咳咳,功能在简介里面有了(嗯我明白简介一句不够简了) 功能截图: 钓出物品:1.12.2的效果也就只是字体变成了绿色而已 击败精灵...