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搜索结果

  1. FullIdle

    FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2]

    FullIdle 升级了 FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] 的新版本: 修复 阅读此次升级的详细信息...
  2. FullIdle

    修复补丁 重铸1.12.2字体渲染舍弃 1.0

    重铸的字体渲染知道的都知道,那个字体时大时小的难受的 这个补丁解决了这个问题放弃了重铸的字体渲染,使用原版字体渲染
  3. FullIdle

    重铸1.12.2字体渲染舍弃

    FullIdle 提交新资源: 重铸1.12.2字体渲染舍弃 - 放弃重铸得字体渲染,解决烦人得字体时大时小问题 阅读关于此资源更多信息...
  4. FullIdle

    Bukkit FICore — 一些方便开发的API[全版本] - 本次更新由Z菌更新

    修复Cob1.7.1部分不兼容问题 兼容重铸 9.3.13
  5. FullIdle

    FICore — 一些方便开发的API[全版本]

    FullIdle 升级了 FICore — 一些方便开发的API[全版本] 的新版本: 本次更新由Z菌更新 阅读此次升级的详细信息...
  6. FullIdle

    CobblemonPapi —— 方可梦变量 [开源][全版本]

    FullIdle 升级了 CobblemonPapi —— 方可梦变量 [开源][全版本] 的新版本: 更新兼容cob1.7.1 (由z菌更新) 阅读此次升级的详细信息...
  7. FullIdle

    PokeEditGui —— 方可梦编辑器GUI [1.21.1]

    FullIdle 升级了 PokeEditGui —— 方可梦编辑器GUI [1.21.1] 的新版本: 更新兼容1.7.1 阅读此次升级的详细信息...
  8. FullIdle

    收个方块宝可梦端,完整的

    找瑞米: 1938688847
  9. FullIdle

    Bukkit FICore — 一些方便开发的API[全版本] - 少量更新

    添加命令参数类型支持:Char,Byte,Short,Float,Enum,World 修复CommandBuilder#permission 没有返回原对象的问题
  10. FullIdle

    FICore — 一些方便开发的API[全版本]

    FullIdle 升级了 FICore — 一些方便开发的API[全版本] 的新版本: 少量更新 阅读此次升级的详细信息...
  11. FullIdle

    Bukkit FICore — 一些方便开发的API[全版本] - 更新

    本次更新有 -宝可梦隔离 -拖拽事件修复 -重构GUI系统支持变量转换 -移除未使用的GUI相关导入 -重构InvHolder初始化逻辑,添加延迟初始化支持
  12. FullIdle

    FICore — 一些方便开发的API[全版本]

    FullIdle 升级了 FICore — 一些方便开发的API[全版本] 的新版本: 更新 阅读此次升级的详细信息...
  13. FullIdle

    FICore — 一些方便开发的API[全版本]

    FullIdle 升级了 FICore — 一些方便开发的API[全版本] 的新版本: 更新 阅读此次升级的详细信息...
  14. FullIdle

    Bukkit FICore — 一些方便开发的API[全版本] - 更新

    修复一点点bug 更新通讯管理器 更新独立的对战事件 增加新的容器系统(旧系统保留) 新容器系统书写示例
  15. FullIdle

    FICore — 一些方便开发的API[全版本]

    FullIdle 升级了 FICore — 一些方便开发的API[全版本] 的新版本: 更新 阅读此次升级的详细信息...
  16. FullIdle

    付费插件 卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2] - 更新

    版本更新 2.2-SNAPSHOT 再次大改,与上一次的逻辑不变,只是让自己更加清晰代码逻辑而已
  17. FullIdle

    卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2]

    FullIdle 升级了 卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2] 的新版本: 更新 阅读此次升级的详细信息...
  18. FullIdle

    Mod FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] - 更新 1.2.9-STABLE

    对比上次版本更新了: 增加 Nashorn js引擎内置打包了 增加 增加自定义特性功能 修整 将重铸的 Pokemon#setAbilitySlot(int slot) 原本限制的 0 <= slot <= 2 修改成了 0 <= slot <= Pokemon#allAbilities#length 修复神兽判断问题