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搜索结果

  1. FullIdle

    PokeClear —— 清理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸4版本/方可梦全版本]

    FullIdle 提交新资源: PokeClear —— 理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸3版本/方可梦全版本] - laotou清理重制版 阅读关于此资源更多信息...
  2. FullIdle

    Bukkit PokeClear —— 清理神奇宝贝 | 高性能两种清理方案 | 无差别清理和冗余清理(重制版) [重铸4版本/方可梦全版本] 1.7.3r-REMASTERED

    介绍 其他版本的下载>>https://bbs.mc9y.net/resources/1300/history laotou大概率没空或者懒得去将PokeClear兼容 全版本,而我以前就在laotou允许下复刻过 1.16重铸的PokeClear。 该项目的起点就是一位好友让我再写16我顺手 且在laotou提议下兼容12 16 20 Cobblemon 功能是完全复刻的,依旧是曾经那样连广告也复刻了>>可惜老头说广告不能用了~~~ >> 效果图(Cobblemon): PokeClear:的介绍...
  3. FullIdle

    Mod FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] - 更新 优化 修复

    优化启动报错问题(实测可以修改huhu九代之后得精灵了) 配置增加项editReplace用于控制配置已有宝可梦的时候是以追加为主还是覆盖替换为主(久配置不影响,该配置项不强制填)
  4. FullIdle

    FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2]

    FullIdle 升级了 FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] 的新版本: 更新 优化 修复 阅读此次升级的详细信息...
  5. FullIdle

    Mod FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] - 更新 优化

    编号检测优化 取出isReplace标签(非开发者不用在乎) isReplace改成isEdit 效果更广(非开发者不用在乎) 可以试试修改huhu九代宝可梦了
  6. FullIdle

    FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2]

    FullIdle 升级了 FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] 的新版本: 更新 优化 阅读此次升级的详细信息...
  7. FullIdle

    Mod FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] - 修复

    改了个编号而已 906号精灵的模型修改问题
  8. FullIdle

    FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2]

    FullIdle 升级了 FIPixelmon —— 卦可梦[1.12.2] 的新版本: 修复 阅读此次升级的详细信息...
  9. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1292/ 通过
  10. FullIdle

    CobblemonGrowth —— 方可梦体型 [全版本]

    FullIdle 提交新资源: CobblemonGrowth —— 方可梦体型 [全版本] - 宝可梦体型,没有啥实际作用 阅读关于此资源更多信息...
  11. FullIdle

    Bukkit CobblemonGrowth —— 方可梦体型 [全版本] 1.0-SNAPSHOT

    介绍: 或许方可梦以后自己就出了体型了呢~ 反正CobblemonPlugin项目都开源了,顺手把其他插件一起发了 该插件需要默认配置的体型数据抄的重铸的约等于没有区别 注意!加该插件之前被抓的精灵体型不会被修正,该插件顶多 提供玩家的充值入口 配置: 变量: %cobblemongrowth_{slot}% 指定背包位置宝可梦的体型名(你config配置的体型名) 加插件之前的未指定体型>>UNDEFINED 空槽>>EMPTY-SLOT 变量书写错误>>UNKNOWN 指令: (只有op可以用) cobblemongrowth reload 重载配置...
  12. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1291/ 通过
  13. FullIdle

    Bukkit CobblemonBukkitEvent —— 方可梦Bukkit事件转发 [全版本] 1.0-SNAPSHOT

    介绍 习惯FICore的ForgeEvent了 方可梦是独立的事件系统 所以我搞了个类似ForgeEvent那样 监听方式的事件系统处理 用法 和ForgeEvent那样直接监听CobblemonEvent 其他: QQ聊天群>>775364107 开源地址>>https://github.com/FullIdle/CobblemonPlugin/tree/master/CobblemonBukkitEvent
  14. FullIdle

    CobblemonBukkitEvent —— 方可梦Bukkit事件转发 [全版本]

    FullIdle 提交新资源: CobblemonBukkitEvent —— 方可梦Bukkit事件转发 [全版本] - 今后大部分插件我大概率都依赖这个来监听事件 阅读关于此资源更多信息...
  15. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/744/ 通过
  16. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1290/ 通过
  17. FullIdle

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: FullIdle 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/1289/ 通过
  18. FullIdle

    Bukkit CobblemonPapi —— 方可梦变量 [开源][全版本] - 更新

    增加重载命令 增加结果替换功能
  19. FullIdle

    CobblemonPapi —— 方可梦变量 [开源][全版本]

    FullIdle 升级了 CobblemonPapi —— 方可梦变量 [开源][全版本] 的新版本: 更新 阅读此次升级的详细信息...
  20. FullIdle

    付费插件 卦像素同步[开源付费] —— FIPixelSync[1.12.2] - 更新1.2.1-SHAPSHOT

    优化 增加迁移指令 迁移类型仅有pixelmon原版