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搜索结果

  1. 张杰宁

    Bukkit AyCore — 基于 PokemonAPI 重构的前置插件[全版本] - 更新至 1.2.0-BETA

    (重构):对部分代码逻辑进行重构 (新增):增加 TextUtil 工具类
  2. 张杰宁

    Bukkit AyCore — 基于 PokemonAPI 重构的前置插件[全版本] - 更新至 v1.1.0-SNAPSHOT/9.0.5-SNAPSHOT

    (重构) 部分代码进行重构(理论上不影响旧版) (更新) 支持 Folia 核心 ⚠ 注意 如果你是开发者,并且依赖 AyCore,请跟随版本更新你的方法,不再使用被标记为过时的方法, 在未来主版本号更变为 2 时,代码结构将会调整,将会移除所有被标记为过时的方法。
  3. 张杰宁

    Bukkit NyEconomy — 多经济系统, 让你不局限于只有几种货币[全版本] - 更新至 v1.7.1-SNAPSHOT

    (修复) 在 Folia 中,玩家登录拉取缓存错误
  4. 张杰宁

    Bukkit ServerMarket — 高度自定义的全球市场插件[1.8-1.21] - 更新至 v2.6.0

    (新增) 支持 Folia 核心 (新增) 新增离线交易数据线程 (新增) 指定税款流向账号 (修复) 商品物品数据潜在问题
  5. 张杰宁

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: baibaiwa 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/24/ 审核通过
  6. 张杰宁

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: baibaiwa 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/16/、 审核通过
  7. 张杰宁

    【激励】高质量原创 插件/资源 激励金申请帖

    用户名: baibaiwa 资源地址: https://bbs.mc9y.net/resources/89/ 审核通过
  8. 张杰宁

    Bukkit OnlineReward — 可自定义GUI的在线奖励插件[1.8-1.20] - 更新至 1.7.2-SNAPSHOT

    (更新):修改每日重置逻辑与日期存储格式
  9. 张杰宁

    一个基于 Kotlin 的简易 Bilibili 接口客户端

    文章链接:https://discuss.mc9y.com/d/11
  10. 张杰宁

    Bukkit NyEconomy — 多经济系统, 让你不局限于只有几种货币[全版本] - 更新至 1.7.0-SNAPSHOT

    (新增):兼容 Folia (修复):部分代码逻辑错误
  11. 张杰宁

    听说站长搞了激励活动尊嘟假嘟🌹

    好像是符合活动条件的,每一个有效下载 0.5 元,不知道尊嘟假嘟!
  12. 张杰宁

    如何查看全部已购买插件?

    https://bbs.mc9y.net/resources/purchased-resources
  13. 张杰宁

    Bukkit ServerMarket — 高度自定义的全球市场插件[1.8-1.21] - 更新至 v2.5.2

    (新增) 关键字(黑名单、分类)匹配支持正则 (新增) 增加补丁命令 /market patch <补丁编号> (支持 TAB 补全) 提醒:词条文件有新增,请手动更新词条避免空提示。
  14. 张杰宁

    Bukkit NyPhysical — 宝可梦体力系统, 可用命令增加体力/权限[1.12.2/1.16.5] - 更新至 2.0.0-beta

    (新增) 合并 1.16.5 与 1.12.2 分支 (修复) 离线恢复满体力的问题 新增前置插件:NBTAPI
  15. 张杰宁

    1.16.5的宝可梦转换成照片后,物品类型为net.minecraft.item.ItemStack 如何转换成org.bukkit.inventory

    net.minecraft.item.ItemStack itemStack = ...; org.bukkit.inventory.ItemStack item = org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R3.inventory.CraftItemStack.asBukkitCopy(itemStack);
  16. 张杰宁

    1.16.5如何获得宝可梦的NBT数据,求个实例

    Pokemon pokemon = ...; CompoundNBT compound = pokemon.writeToNBT(new CompoundNBT()); CompoundNBT 是 net.minecraft.nbt 下的类,如果你发现你无法正常导入该类,你可以选择使用映射 SRG 后的核心作为依赖,也可以在 点击跳转 下载 ForgeMDK 开发,默认的 build.gradle 已配置好 forge 开发所需设定,推荐后者。
  17. 张杰宁

    Bukkit OnlineReward — 可自定义GUI的在线奖励插件[1.8-1.20] - 更新至 1.7.0-SNAPSHOT

    (新增) 奖励领取时空槽判断 (新增) 奖励命令支持 console 执行(命令开头增加 console: 即可) (新增) PlaceholderAPI 变量 %onlinereward_is_gotten_<奖励编号>% 返回领取状态 (新增) 支持 CustomModelData,配置项:custom-data (修复) 部分核心控制台抛出异常