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搜索结果

  1. Akita

    Bukkit Wiki — 宝可梦图鉴-可自定义Url[1.12.2] - 1.0.2

    改动较大,请删了config.yml之后再更新. 1.修改命令体现形式为akitawiki,命令缩写为wiki,防止与某些MOD冲突,如果发生冲突,请自行打开plugin.yml修改aliases下面的缩写或者删掉 2.新增:培育蛋组 命令体现形式为/akitawiki egggroup 精灵名 同时因为PixelmonMod1.12.2不提供蛋组i18n,所以我们新增egggroupi8n文件自行汉化,你也别来问我像water2啥的到底是啥,我也不知道. [Egggroup检索的是EnumEgggroup组,所以即使你魔改了自己加了蛋组,文件里也会有哦,不用担心]...
  2. Akita

    请问1.20.1宝可梦用什么开服核心

    你去九域群里看看不就完了
  3. Akita

    Mod CloneMachineDropFix-修复1.16.5克隆机破坏后掉落不正确的问题[1.16.5] 1.0.0

    修复了克隆机的掉落,只需要服务端安装即可,就是把逻辑反过来了. 装上后 破坏掉损坏的克隆机 掉落 铝板4个 破坏完整的克隆机 掉落 克隆机方块1个 原来是: 破坏掉完整的的克隆机 掉落 铝板4个 破坏掉损坏的的克隆机 掉落 克隆机方块1个 【按照原版的来的话,这不是纯扯淡吗...克隆机不就成了永久资源.....】 本来想弄个自定义掉落,但是一想没啥意义,就只是把逻辑反过来了.
  4. Akita

    Bukkit AdvancedPokeHeal -- 来美化一下你的精灵治疗吧![1.20.2,1.20.1,1.12.2,1.16.5] - 1.12.2请忽略,1.16.5仅支持9.1.6

    兼容PixelmonMod9.1.6版本: 1.0.4--如果你用了这个且你的版本低于9.1.6请使用1.0.3版本,此版本仅支持9.1.6.
  5. Akita

    Bukkit CraftItemFail— 自定义一些方块被工作台合成成功的概率[1.12-1.20.X] 1.0.0

    本插件适用于任何存在实现了CraftBukkit-Api的服务器核心. 测试环境为: Spigot1.16.5和folia1.20.1 不支持数字ID填写配置,请使用物品的Type名称 1.配置: 可以无限往下写 例如: Example3: material: PIXELMON_PC chance: 1.0 2.效果: 3.指令: acitem reload -需要AkitaCraftItemFail.admin权限.
  6. Akita

    Bukkit PokeDrop2.0— Cobblemon开局一把刀,精灵全靠爆[1.20.1] - 支持1.20.1

    - "&f▪&a精灵体型: &d %growth%" 应该改成 - "&f▪&a经验组别: &d %growth%" 好像忘了改了,自己改去....