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Bukkit RePokeCommand - 完成一些事件 执行自定义命令(包括但不限于击败野生宝可梦)[1.12] 1.3.1

没有下载权限
◆ 支持核心
CatServer
◆ 插件前置
◆ 游戏版本
1.12
本插件支持 完成一些事件后 自定义执行一些命令
你可以搭配trmenu(可以搭配tr自带的data或者使用nye之类的多经济插件)写一些宝可梦日常事件的任务以及一些长期任务(成就) 也许也包括一些宝可梦职业(如果你是tr高手就可以实现!)

本插件支持配置文件支持的21个事件的执行命令 以及 击败、捕捉、繁殖指定宝可梦 之后的命令执行 也可以自定义开关某些配置奥

更多的东西 需要你们自己探索 如果有疑问或者想要添加的事件 可以添加QQ 352208610
提供一个重载指令/rpo reload 你也可以用/plugin load 文件名 用catserver自带的方式加载

1.16版本 有些人可能没有汉化 在配置捕捉具体宝可梦的时候 注意替换成英文名

如果要更新 体验最新功能 请同步配置文件如下 或者删除配置文件重新生成 是否开启 在最下面奥
具体支持的事件 在配置文件中 如下:

YAML:
beat:
  - "say %player%击败了宝可梦"
beatRaid:
  - "say %player%击败了巢穴宝可梦"
beatTrainer:
  - "say %player%击败了训练师"
capture:
  - "say %player%捕捉了宝可梦"
breed:
  - "say %player%繁殖了宝可梦"
fish:
  - "say %player%完成一次钓鱼"
loot:
  - "say %player%拾取一次奖励箱"
pickBerry:
  - "say %player%采摘了果实"
pickApricorn:
  - "say %player%采摘了球果"
evolve:
  - "say %player%完成了精灵进化"
candy:
  - "say %player%喂养了宝可梦"
dynamaxCandy:
  - "say %player%使用极巨糖果喂养了宝可梦"
playerActivateShrine:
  - "say %player%使用了三鸟祭坛"
timeSpace:
  - "say %player%使用了时空祭坛"
arceus:
  - "say %player%召唤了阿尔宙斯"
ilexShrine:
  - "say %player%召唤了时拉比"
fossil:
  - "say %player%使用了化石机复活了宝可梦"
beatLegendary:
  - "say %player%击杀了传说中的宝可梦%pokemon%"
beatUltra:
  - "say %player%击杀了异兽%pokemon%"
spawnLegendary:
  - "say %player%附近生成了传说中的宝可梦%pokemon%"
spawnBoss:
  - "say %player%附近生成了boss:%pokemon%"
#以下为具体宝可梦
detail:
  beat:
    "苍响":
      commands:
        - "say %player%击败了苍响"
  capture:
    "苍响":
      commands:
        - "say %player%捕捉了苍响"
  breed:
    "喵喵":
      commands:
        - "say %player%繁殖了喵喵"
# 全局功能开关
enableFeatures:
  beat: true
  beatRaid: true
  beatTrainer: true
  capture: true
  breed: true
  fish: true
  loot: true
  pickBerry: true
  pickApricorn: true
  evolve: true
  candy: true
  dynamaxCandy: true
  playerActivateShrine: true
  timeSpace: true
  arceus: true
  ilexShrine: true
  fossil: true
  beatLegendary: false
  beatUltra: false
  spawnLegendary: false
  spawnBoss: false
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SwagRee
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