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XinxinPokeGame — 全网首款精灵起床战争小游戏插件![1.12.2]

原创 付费插件 游戏模式 重铸宝可梦 XinxinPokeGame — 全网首款精灵起床战争小游戏插件![1.12.2] 2024-11-27

没有购买权限 (128.00 钻石)
◆ 游戏版本
1.12.2
◆ 服务端核心
CatServer,Spigot,PaperSpigot
◆ 前置/依赖
XinxinPluginCore
已自动归档
此资源超过一年没有发布更新,系统已自动将其归档。自动归档不能手动取消,请发布一次资源更新;更新发布成功后,系统会自动取消归档。
归档时间:2026-07-30, 10:10

游戏流程介绍

用户们可以下载下方的比赛地图并导入到服务器将世界名字改为match即可使用插件默认配置
导入世界并加载成功插件过后即可在服务器使用命令/xpgame create 创建一个比赛世界
玩家们可以发送/xpgame list点击聊天框加入比赛或者发送/xpgame join [比赛id] 加入游戏
加入游戏后将会进行匹配队列,当人数达到指定要求后即可将玩家平均分配到指定队伍传送点
玩家在指定时间内发育自己的精灵(这两的发育方式根据你自己制作的地图来进行)
比赛时间结束后将会把玩家传送到指定的对战坐标并进入等待战斗倒计时
在倒计时结束前玩家可以做一些战斗前的准备工作
倒计时结束后将会在队伍之间随机匹配不同队伍玩家进行战斗,胜利的一方留下来继续对战直到只剩下一个队伍为止

细节介绍

游戏世界只需要在配置文件中设置默认世界即可
用户可以在默认世界对世界进行配置,例如加npc或设置特殊机关等
创建好默认世界只需管理员发送/xpgame create即可创建世界
如需编辑道具刷新地点和队伍登录地点则需发送/xpgame edit打开编辑模式
打开编辑模式后使用木棍敲击方块则会添加敲击的方块位置作为道具生成点
插件自带比赛世界禁止破坏,无需其他插件设置禁止破坏
插件可自定义各种选项开关(具体查看配置文件,例如是否掉落,是否能放出精灵之类的设定)
玩家在游戏中死亡后会进入旁观模式等待复活,复活倒计时结束回到队伍出生点
可以使用XinxinExchange作为兑换功能或自定义npcmod来兑换强化精灵的道具

插件自带精灵储存以及备份的功能,但是防止某些特殊情况导致服务器以外关闭从而玩家数据丢失
我个人建议使用BC端来制作一个小游戏子服来管理小游戏插件
后续也将更新高版本宝可梦

插件实战演示(因机器原因比赛中有一定卡顿视频为1.1.0版本插件,后续补发最新版插件演示视频)​


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作者
新鑫不是鑫鑫
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最新更新

  1. 2.0.7更新内容

    新增命令/xpgame give 玩家名 可给予玩家一个比赛兑换卡
  2. 2.0.6更新内容

    ~ 修复玩家在等待大厅退出游戏会导致无法使用命令
  3. 2.0.5更新内容

    新增是否在玩家加入比赛队列关闭飞行模式 (中间差了个2.0.4忘记更新的什么了,这不重要)