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(更新)增加对物品翻译文件的支持 (修复)在 YAML 模式下数据目录创建失败导致存储异常
(更新)新增自定义材质的展示名,例如设置所有 STONE 的物品为 "神奇石头" (更新)新增 GUI 中通过按钮搜索商品与刷新商品 (更新)新增 GUI 上下文,用来存储玩家在 GUI 中的设定(排序方式、搜索内容、商品类型等) (更新)新增子命令 import 用于导入数据至指定数据源, (优化)修改 YAML 模式下存储逻辑为先写入缓存文件再覆盖,而非直接写入数据文件,避免宕机等情况数据丢失 (修复)商品缓存不更新的问题 (修复)补丁列表无法补全的问题
(修复)商品下架后无法正常返还玩家背包 (更新)增加商品列表缓存,避免 MySQL 环境下造成压力 (更新)物品的 action 支持多行命令,格式如下 YAML: items: example: type: paper amount: 1 data: 0 name: "&f测试按钮" slot: 45 action: |- player:say %player% Self hahaha. console:say %player% Console hahaha. lore: [ ]
items: example: type: paper amount: 1 data: 0 name: "&f测试按钮" slot: 45 action: |- player:say %player% Self hahaha. console:say %player% Console hahaha. lore: [ ]
(新增) 增加强制下架物品后是否返回玩家仓库的设定 (新增) 增加公告变量(%price%, %economy%),具体作用查看 wiki (修复) 异步调用事件导致特殊情况错误 (修复) 使用 NyEconomy 英文货币名时异常交易
新增功能 商品行为增加强制下架选项 增加对泰语的支持 @M0dsTERx 功能改进 PlayerSaleEvent.Sell 拆分为 Pre 与 Post 阶段事件 问题修复 修复市场数据无法正常重载 新增贡献者 @M0dsTERx
注意:当前版本为预览版,确保不了稳定性,如果要使用稳定版请前往 历史 下载 2.6.1 版本。 新增功能 商品下架时返回暂存库,避免背包满导致物品丢失(@MSCMDD) 语言文件新增对多国语言的支持(@MSCMDD) 自定义交互,目前仅支持商品的交互,支持自定义各类点击执行的行为(购买、下架、确认购买) 商品售卖后的提示支持 %buyer% 变量显示购买者 功能改进 异步获取市场商品列表 商品商家失败后返回物品 重构通知系统,支持 MySQL 跨服通知 问题修复 新增补丁 270-F-1,具体查看 补丁列表 新增贡献者 @MSCMDD
( 紧急修复):YAML 存储模式下,商品超时可重复获得物品
(新增) 支持 Folia 核心 (新增) 新增离线交易数据线程 (新增) 指定税款流向账号 (修复) 商品物品数据潜在问题
(新增) 关键字(黑名单、分类)匹配支持正则 (新增) 增加补丁命令 /market patch <补丁编号> (支持 TAB 补全) 提醒:词条文件有新增,请手动更新词条避免空提示。
(新增) 市场界面增加刷新操作(action: refresh) (修复) 修复暂存箱点击空槽错误