- ◆ 支持核心
- CatServer,Spigot,PaperSpigot,Magma
- ◆ 插件前置
- PlaceholderAPI
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2-1.20.X
玩法简介:
在一局地下城押注中,拥有服主自定义个砖块
砖块类型:大奖砖块 安慰奖砖块 无奖砖块
玩家可以花费任意货币选择任意砖块下注
(玩家下注过程中不知道砖块类型)
在倒计时结束后,所有砖块进行开奖
插件指令:
/zunderstake start 地下城ID - 开启一场地下城
/zunderstake stop 地下城ID - 强制结束一场地下城并开奖
/zunderstake stake 地下城ID 砖块ID - 下注指定砖块
(执行下注指令前,请搭配第三方插件进行扣除货币的操作,比如TrMenu)
/zunderstake check 地下城ID - 检查该地下城ID的配置内容
/zunderstake reload - 重载地下城配置
变量列表:
%zunderstake_time_地下城ID% 该地下城距离结束倒计时
%zunderstake_isOpen_地下城ID% 该地下城是否开启
%zunderstake_地下城ID_砖块ID% 押注该砖块的玩家名
(砖块ID按数量来算,从0开始,比如%zunderstake_test_0%表示test地下城的第0号砖块)
配置文件:
开源地址: https://github.com/YuaZer/ZUnderStake-1.12.2
效果视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1J34y1F7zD
龙核示例配置文件:
链接: https://pan.baidu.com/s/1gh-loEProO1DaHvOklmjHw?pwd=vq9s 提取码: vq9s
TrMenu示例配置文件:
链接: https://pan.baidu.com/s/18z1sD32lSVvckaj1chIOeQ?pwd=7d8i 提取码: 7d8i
在一局地下城押注中,拥有服主自定义个砖块
砖块类型:大奖砖块 安慰奖砖块 无奖砖块
玩家可以花费任意货币选择任意砖块下注
(玩家下注过程中不知道砖块类型)
在倒计时结束后,所有砖块进行开奖
插件指令:
/zunderstake start 地下城ID - 开启一场地下城
/zunderstake stop 地下城ID - 强制结束一场地下城并开奖
/zunderstake stake 地下城ID 砖块ID - 下注指定砖块
(执行下注指令前,请搭配第三方插件进行扣除货币的操作,比如TrMenu)
/zunderstake check 地下城ID - 检查该地下城ID的配置内容
/zunderstake reload - 重载地下城配置
变量列表:
%zunderstake_time_地下城ID% 该地下城距离结束倒计时
%zunderstake_isOpen_地下城ID% 该地下城是否开启
%zunderstake_地下城ID_砖块ID% 押注该砖块的玩家名
(砖块ID按数量来算,从0开始,比如%zunderstake_test_0%表示test地下城的第0号砖块)
配置文件:
YAML:
Message:
reload: "&a重载成功"
errorExist: "&c%stakeID%并不在配置文件中存在"
errorAmount: "&c%stakeID%的奖励砖块与安慰奖砖块的总合超过了砖块总合"
startErrorStakeID: "&c该地下城的配置有误,请输入/zunderstake check %stakeID%并检查后台输出"
executeCheck: "&a请查看控制台内容,并根据控制台内容修改您的地下城配置"
errorBrickID: "&c您所购买的砖块是不存在的哦!"
successStart: "&a地下城%stakeID%开启成功"
notRunning: "&c该地下城并未进行!"
successStop: "&a成功停止该地下城"
checkSuccess: "&a该%stakeID%配置无误!"
brickHasPlayer: "&c砖块已经有玩家选取了!"
successChooseBrick: "&a您成功选取该砖块!"
alreadyRunning: "&c该地下城已经开启了哦!"
PapiHook:
isOpen:
true: "已开启"
false: "未开启"
UnderStakeSetting:
#地下城ID名
test-level-1:
#砖块数量
brickAmount: 6
#地下城超过多少秒没有占满方块就取消重开
overTime: 60
#宝藏砖块数量
rewardBrick: 1
#安慰奖砖块数量
defaultBrick: 5
#宝藏奖励指令
rewardCommands:
- "say %player%获得了地下城的宝藏"
- "money give %player% 0.57"
#安慰奖奖励指令
defaultCommands:
- "say %player%获得了安慰奖"
- "give %player% SAND 3"
#超过时间没有占满砖块下的返还指令
backCommands:
- "money give %player% 0.1"
- "say 该地下城在规定时间内并没有人将砖块选择完,结束该回合并返还奖励"
#轮空指令
nullCommands:
- "msg %player% 您什么都没有得到哦!"
效果视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1J34y1F7zD
龙核示例配置文件:
链接: https://pan.baidu.com/s/1gh-loEProO1DaHvOklmjHw?pwd=vq9s 提取码: vq9s
TrMenu示例配置文件:
链接: https://pan.baidu.com/s/18z1sD32lSVvckaj1chIOeQ?pwd=7d8i 提取码: 7d8i