- ◆ 支持核心
- CatServer,Magma
- ◆ 插件前置
- NyEconomy,PlayerPoints,Vault,FICore
- ◆ 游戏版本
- 1.12.2
介绍:
此插件提供一个的宝可梦购买系统,允许玩
家通过搜索功能找到并购买宝可梦(带GUI).
管理员拥有额外的按钮进行商品管理,包括
设置购买状态和编辑支付详情.玩家尝试购
买未设置的宝可梦则触发申请流程,仅在管
理员在线时通知.
注:管理员界面支持无视条件直接购买.
配置(Config.yml):
效果图(建议看了配置后在来看这个):
指令:
help - 你猜猜看是干什么用的指令?
reload - 你猜猜看呢
open - 打开搜索界面
applylist - 显示所有申请的宝可梦(这个是手动打开,默认如果有申请项的话在op上线的时候就会直接提示,该提示可点击)
其他:
开源地址:
https://github.com/FullIdle/FIPokeStore
此插件提供一个的宝可梦购买系统,允许玩
家通过搜索功能找到并购买宝可梦(带GUI).
管理员拥有额外的按钮进行商品管理,包括
设置购买状态和编辑支付详情.玩家尝试购
买未设置的宝可梦则触发申请流程,仅在管
理员在线时通知.
注:管理员界面支持无视条件直接购买.
配置(Config.yml):
YAML:
screen:
search:
title: "&3宝可梦商店"
text: "&r输入你想要购买的宝可梦名字"
payType:
title: "&3支付类型"
text: "&6请输入&3支付类型"
payValue:
title: "&3支付价格"
text: "&6请输入&e支付价格"
gui:
title: "&7购买{pokemon}"
pokeInfo:
name: "&3{pokemon}"
lore:
- "&7支付类型: &a{paytype}"
- "&7价格: {value}"
confirm:
name: "&a确认"
lore:
- "&a确认购买,精灵将会添加到你背包或者PC"
- "&c如果没有设置价格,点击后会申请价格"
payTypeFormat:
none: "&6未设置"
points: "&3点券"
vault: "&6金币"
Msg:
help:
- 'help'
- 'reload'
- 'open'
- 'applylist'
reload: '&a配置已经重载!'
pokeCanTBuy: '&c该精灵不能购买!'
incorrectName: '&c错误名字!'
purchaseSuccessful: '&a购买成功!'
notEnoughMoney: "&c您没有足够的货币!"
currencyNotExist: "&c货币类型不存在!"
noPriceSet: "&c付款类型和付款费用未设置!§7(申请已添加!)"
enterNonNumber: "&c输入的不是数字!"
editedSuccessfully: "&a编辑成功!"
指令:
help - 你猜猜看是干什么用的指令?
reload - 你猜猜看呢
open - 打开搜索界面
applylist - 显示所有申请的宝可梦(这个是手动打开,默认如果有申请项的话在op上线的时候就会直接提示,该提示可点击)
其他:
开源地址:
https://github.com/FullIdle/FIPokeStore