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Bukkit FICore — 一些方便开发的API[全版本] 1.3.7-SNAPSHOT

没有下载权限
添加命令参数类型支持:Char,Byte,Short,Float,Enum,World

修复CommandBuilder#permission 没有返回原对象的问题
本次更新有
-宝可梦隔离
-拖拽事件修复
-重构GUI系统支持变量转换
-移除未使用的GUI相关导入
-重构InvHolder初始化逻辑,添加延迟初始化支持
修复一点点bug
更新通讯管理器
更新独立的对战事件
增加新的容器系统(旧系统保留)
新容器系统书写示例
1764909214333.png

1764909229094.png
修复主人uuid永远为空的情况
物种增加编号获取
修复1.12.2的物种名获取是翻译键的问题!
增加实体包裹类
增加 宝可梦 是否在牧场

增加:
- 宝可梦包裹
- 性别
- 闪光
- IVS/EVS
增加存储包裹接口
给宝可梦包裹类增加与物种包裹类差不多的方法
增加简单的容器配置解析,和物品工具类简单解析
增加CraftWorld
实现IPokemonWarpper接口,以后的插件大概率都用FICore来实现全版本宝可梦兼容
🏷️实现Cob的包裹类

也就是说依赖FICore的宝可梦包裹类,可以做到
重铸(全版本)
cob(全版本)

这些版本直接兼容(只包含Pokemon和Species有关)
🧩增加宝可梦包装 物种包装
🧩增加借助上行更新内容实现的全版本的宝可梦的宝可梦池快速配置
📜以上更新内容理论可以随意兼容全部不同版本的宝可梦(cob下个版本实现这个版本就可以当api用了)

📸宝可梦池的样子
1754929364826.png

😾轻松配置一个宝可梦池#ConfigPool是一键将兼容的宝可梦版本所用的所有标签进行解析按照上面配置格式
上面配置tip-format是另一个插件的东西,所以只需要写includes和excludes就可以其他内容想写啥写啥,主要用来额外数据
重发一次,上个版本没修全
修复 非forge端的其他插件卸载报错问题