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PokemonSnatch—宝可梦对战掠夺 解决宝可梦毕业快 毕业后退服的别样玩法[1.12.2]

付费插件 PokemonSnatch—宝可梦对战掠夺 解决宝可梦毕业快 毕业后退服的别样玩法[1.12.2] 1.0.0

没有购买权限 (200.00 钻石)
◆ 支持核心
CatServer
◆ 插件前置
PokemonAPI
● 插件功能
可设置指定世界为掠夺世界 玩家在该世界进行对战结束后 胜者随机掠夺败方精灵数(可自定义)
可设置指定世界精灵黑名单 可自定义世界宝可梦对战规则(原版)
可设置指定世界进入条件 精灵战力 (防止玩家只带垃圾精灵进入世界)
NPC掠夺 可设置自定义掠夺世界可掠夺NPC的宝可梦 设置为掠夺后NPC消失 可设置NPC掠夺几率及只数
设置自定义NPC名字(无论在不在掠夺世界)可被掠夺宝可梦 掠夺后是否消失 (单独的自定义数量和几率)

● 问题解决
玩家一直跑 发起对战困难? 进入掠夺世界后 玩家会获得道具 对战弓箭 射中玩家可直接发起对战

地图太大找不到玩家? 进入掠夺世界后 玩家会获得道具 追踪仪 玩家对战击败指定数量的玩家后会成为 火箭队
普通玩家可使用 追踪仪 追踪火箭队 火箭队 可使用 追踪仪 追踪普通玩家

玩家遇到人直接强行退出游戏? 可设置玩家在掠夺世界周围多少米有玩家的情况下退出游戏掉落精灵(自定义数量)


● 插件道具及VIP权限

追踪卡 使用该卡 可查看在掠夺世界的所有玩家 选取玩家卡片变为玩家具体坐标 被选取玩家在时效内无法离开掠夺世界 (玩家在追踪时效期间 强制掉线 视为掠夺成功)

保护卡 使用该卡 可使玩家不被发起战斗

权限
pokemonsnatch .竞技场 - 不被发起战斗, 也不可发起战斗
pokemonsnatch .bypass.竞技场.几率 - 有一定几率不被掠夺

● 插件指令
命令 set 参数说明
/snatch set <竞技场> world <世界名> - 设置竞技场对应的世界
/snatch set <竞技场> endPos <任意字符> - 设置当前位置为结束返回点
/snatch set <竞技场> max <人数> - 设置同一个竞技场最多玩家数
/snatch set <竞技场> combatPower <战力值> - 设置加入竞技场最低战力
/snatch set <竞技场> numPokemon <数量> - 设置掠夺宝可梦数
/snatch set <竞技场> slotCount <数量> - 设置背包需要留空多少格
/snatch set <竞技场> add <宝可梦名> - 增加宝可梦至黑名单列表
/snatch set <竞技场> rm <宝可梦名> - 移除黑名单列表中的宝可梦
/snatch set <竞技场> name <展示名> - 设置竞技场的展示名
/snatch set <竞技场> invincible <时长> - 设置玩家被掠夺后的无敌时长
/snatch set <竞技场> rtp <范围> - 设置参赛后随机传送半径
/snatch set <竞技场> cooldown <时长> - 设置淘汰后参赛冷却时长
/snatch set <竞技场> killCount <数量> - 设置击杀达到多少上传至火箭队
/snatch set <竞技场> playerRadius <范围> - 设置距离玩家多少格才会显示


变量显示
%sg_kill% 玩家击杀火箭队次数
%sg_death% 玩家被掠夺次数
%sg_current% 当前是否为火箭队
%sg_players% 玩家附近有多少人

● 插件截图



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作者
爱卿.
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