1.新增随机创建地图类型功能,/SH Create Random 即可,在配置文件相应位置设置类型列表,权限:SelfHome.Random
2.新增集成动力模组兼容,方块机器可以挖掘家园了,新增exutils模组兼容,对杀手乔进行适配兼容.
3.新增升级所需物品的DisplayName的识别,可以使用服主自定义的物品作为材料来判定咯~
4.新增随机地图模板功能,/sh create random,可在配置文件内自定义
5.修正配置文件内部分注释不详的问题,对部分文本进行了修正.
6.修复了诸多一系列潜在的issues,如版本更新提示有误的bug fix
7.修复了天气锁定的BUG
[修复]修复了Optimize模块对NBT API缺乏的报错,对其进行了进一步兼容修正
[重要调整]重写了大量代码,对插件的数据获取/处理/设置代码进行了极大优化,效率++,强烈推荐更新.
[调整]修正了Biome群系的设置功能无须依赖于FAWE前置,摆脱烦人的前置依赖.
[修复]LimitBlock的空指针报错修正
[修正]对BorderSwitch开关进行了二次检验,防止意外出现屏障.
[修正]修复了ItemStack can't be null/Air的报错
[修正]玩家升级家园的FAWE异步创世神升级边界功能开关失效BUG
2023.10.15 - V2.0.2.9 - BETA - 5
[修正]玩家的鲜花热度 人气不显示
[新增]家园实体/展示框的远程攻击伤害保护(在无权限清空下的弓/烈焰弹/拔刀SA)
[新增]展示框保护功能
[新增]拔刀剑刀挂台保护功能,一旦拿去,自动送还该家园的礼物盒内
2023.10.21 - V2.0.2.9 - BETA - 6
[新增]查看当前世界种子功能,/sh seed,权限:SelfHome.Seed
[调整]调整区块群系修改后不再提出所有玩家,而是提示重新上线.并且群系类型错误时进行提醒,增加tab自动补全群系列表,方便快捷.
[修复]thermos端不兼容ClickEvent_Message的问题,对其进行二次兼容
[修复]天气/时间无法变化,增加天气/时间修改的提示语,若家园锁定了天气/时间,自动为其解锁后再进行天气时间的修改。修复了时间锁定开关失灵的BUG
[修复]创建家园时部分情况下与mv插件冲突的问题,"Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: That world is already loaded!"
[修复]公开访问下一页无反应的BUG
[新增]设置家园等级为全服白名单(bc兼容)
[修复]插件重载时的后台黄字警告
[新增]家园内全民飞行开关功能,/sh fly on/off,权限:SelfHome.Fly,并且当服务端如果禁止了飞行则对玩家进行温馨提示,如服务端未设置allow-flight功能
2023.10.23 - V2.0.2.9 - BETA - 6
[修正]修正家园PVP功能开关,无权限无法攻击的BUG
[修正]1.7.10 Thermos端 无法使用问题,请使用ANSI编码jar本体使用.
[修正]修复VisitGui页数少1的问题
2023.10.28 - V2.0.2.9 - BETA - 6
[调整]调整信任数量问题,家园主人不再计算在内,即信任3人即信任3人,取消了原先算上主人的机制.
[修复]修复家园PVP机制的异常,目前家园未开放PVP则无法攻击生物[在无信任的情况下],有信任者即可攻击生物但是无法攻击玩家,防止在打盖亚的时候误伤.