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SelfHomeMain —— ⭐庄园系统,拥有一个独特的家园,支持MYSQL⭐[1.7.x-1.20.1]

Bukkit SelfHomeMain —— ⭐庄园系统,拥有一个独特的家园,支持MYSQL⭐[1.7.x-1.20.1] V2.0.1.0 - STABLE - 1

没有下载权限
1.新增随机创建地图类型功能,/SH Create Random 即可,在配置文件相应位置设置类型列表,权限:SelfHome.Random
2.新增集成动力模组兼容,方块机器可以挖掘家园了,新增exutils模组兼容,对杀手乔进行适配兼容.
3.新增升级所需物品的DisplayName的识别,可以使用服主自定义的物品作为材料来判定咯~
4.新增随机地图模板功能,/sh create random,可在配置文件内自定义
5.修正配置文件内部分注释不详的问题,对部分文本进行了修正.
6.修复了诸多一系列潜在的issues,如版本更新提示有误的bug fix
7.修复了天气锁定的BUG

[修复]修复了Optimize模块对NBT API缺乏的报错,对其进行了进一步兼容修正
[重要调整]重写了大量代码,对插件的数据获取/处理/设置代码进行了极大优化,效率++,强烈推荐更新.
[调整]修正了Biome群系的设置功能无须依赖于FAWE前置,摆脱烦人的前置依赖.
[修复]LimitBlock的空指针报错修正
[修正]对BorderSwitch开关进行了二次检验,防止意外出现屏障.
[修正]修复了ItemStack can't be null/Air的报错
[修正]玩家升级家园的FAWE异步创世神升级边界功能开关失效BUG

2023.10.15 - V2.0.2.9 - BETA - 5
[修正]玩家的鲜花热度 人气不显示
[新增]家园实体/展示框的远程攻击伤害保护(在无权限清空下的弓/烈焰弹/拔刀SA)
[新增]展示框保护功能
[新增]拔刀剑刀挂台保护功能,一旦拿去,自动送还该家园的礼物盒内
2023.10.21 - V2.0.2.9 - BETA - 6
[新增]查看当前世界种子功能,/sh seed,权限:SelfHome.Seed
[调整]调整区块群系修改后不再提出所有玩家,而是提示重新上线.并且群系类型错误时进行提醒,增加tab自动补全群系列表,方便快捷.
[修复]thermos端不兼容ClickEvent_Message的问题,对其进行二次兼容
[修复]天气/时间无法变化,增加天气/时间修改的提示语,若家园锁定了天气/时间,自动为其解锁后再进行天气时间的修改。修复了时间锁定开关失灵的BUG
[修复]创建家园时部分情况下与mv插件冲突的问题,"Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: That world is already loaded!"
[修复]公开访问下一页无反应的BUG
[新增]设置家园等级为全服白名单(bc兼容)
[修复]插件重载时的后台黄字警告
[新增]家园内全民飞行开关功能,/sh fly on/off,权限:SelfHome.Fly,并且当服务端如果禁止了飞行则对玩家进行温馨提示,如服务端未设置allow-flight功能
2023.10.23 - V2.0.2.9 - BETA - 6
[修正]修正家园PVP功能开关,无权限无法攻击的BUG
[修正]1.7.10 Thermos端 无法使用问题,请使用ANSI编码jar本体使用.
[修正]修复VisitGui页数少1的问题
2023.10.28 - V2.0.2.9 - BETA - 6
[调整]调整信任数量问题,家园主人不再计算在内,即信任3人即信任3人,取消了原先算上主人的机制.
[修复]修复家园PVP机制的异常,目前家园未开放PVP则无法攻击生物[在无信任的情况下],有信任者即可攻击生物但是无法攻击玩家,防止在打盖亚的时候误伤.
● [修复]跨服创建家园的无效的BUG
● [修复]对MYSQL8进行了适配性兼容
● [修复]对Metrics的统计功能进行了修正.
● [修复]DragonCore配套龙核配置的所有页面的左侧HUB进行了显示内容的修正(人气值)
● [新增功能] 区块/世界 指令添加 额外上限功能 家园名可以用玩家名字->自动获取岛主家园名
● /sh addblocklimit 家园名 限制类型[chunk/world] NBT关键字 数量 - 添加该家园的该Tile的自定义额外限制数量
● /sh setblocklimit 家园名 限制类型[chunk/world] NBT关键字 数量 - 设置该家园的该Tile的自定义额外限制数量
● /sh delblocklimit 家园名 限制类型[chunk/world] NBT关键字 - 移除该家园的该Tile的自定义额外限制数量
● [新增文本]
● NoPermissionSetCustomBlockLimit
● SetCustomBlockButHomeIsNull
● SetCustomBlockButHomeButHasAlreadyContain
● SetCustomBlockButHomeButNotContain
● SetCustomBlockSuccess
● RemoveCustomBlockSuccess
● AddCustomBlockSuccess
● [调整]默认语言文件布局及颜色调整,Help页面改为6页.
● [修复]锁定时间功能失效的BUG
● [修复]Purper端在BC模式下插件因频道失效的BUG
2023/9/19 V2.0.2.4
● [修复]pwp的Members为null的报错
● [修复]VisitGui打开速度过慢的BUG
2023/9/9 V2.0.1.8
● [新增]家园时间同步
● [新增]兼容: RealisticSeasons 插件 进行-> 家园季节/日历同步.
● [新增]Paper/Purper 1.20.1服务端 自动将地图存放在SelfHomeMain目录下
● [新增配置]
● #是否开启时间同步
● EnableAsnycTime: false
● #根据哪个世界进行同步
● AsyncTimeWorld: 'world'
● #是否开启季节插件兼容同步:
● RealisticSeasons: false
2023/9/11 V2.0.1.9
● [调整]一些小的BUG,由于过于繁杂,在此省略
2023/9/12 V2.0.2.0
● [修复]创建家园初次时卡地里
● [修复]文件路径错误BUG.
● [调整]全新的汉化文本,美化观感.
● [调整]Trust/Deny/Invite GUI 目前支持快捷移除玩家功能了~
● [调整]对非UUID模式下的pwp导入进行了适配
● [修复]修复VISIT GUI无法分页调整的BUG
2023/9/13 V2.0.2.1
● [新增]EnableAutoRespawnInHome选项开关,是否在家园内出生.
2023/9/13 V2.0.2.2
● [修复]修复TrustGui增加权限指令错误bug.
● [新增]BC模式的可用备份功能
● [新增]自定义备份路径,并且各服务端之间备份行为不冲突,智能检测.
● #多少天家园未被访问取消自动备份(天)[BC模式下同样有效]
● NoBackup: 3
● #是否开启自定义备份路径?,若开启,则填写路径,例如:E:\,如果不想自定义,填写为''空.
● #CustomBackupLocation: 'E:\'
● CustomBackupLocation: ''
● [新增]龙之核心免费贴图及全套配置免费公布.
2023/9/16 V2.0.2.3
● [新增]移出边界后自动设置为冒险模式功能,建议开启,同时关闭自动死亡功能,对玩家更友好
● [新增]Ess聊天插件添加世界名标签功能,可自定义开启/关闭,并且支持自定义文本:Lang.Yml
● [新增]删除指定日期未上线的家园(天),/Sh Admin ClearOut 天数
● [新增]玩家移动到边界时是否击退玩家 - 自定义开关 - config.yml
● [新增]玩家移动到边界时是否给予玩家缓慢BUFF - 自定义开关 - config.yml
● [修复]1.7.10/1.7.2 Uranium 涉及到世界出生点功能 方法缺失的报错,对其进行进一步兼容,已修复.
● [新增]HomeAPI新增删除家园功能,HomeAPI.delHome(String Name)
● [新增]新增指令:/SH Popularity Add 家园名 数值 -> 为指定家园增加人气数
● [新增]新增指令:/SH Flower Add 家园名 数值 -> 为指定家园增加鲜花数
● [新增]新增指令:/SH Gift Send All -> 将手上物品发给所有家园礼物盒
● [新增]Flower/Popularity/MobSpawn/GameMode/Gift的二级TAB补全,三级TAB补全
● [新增文本]
● OperatorSendGiftButOpen: "§7[SelfHomeMain]➢ §d抱歉,管理员正在派发福利礼包到您的收件箱,已为您自动关闭界面,请重新打开~"
● SuccessedSendToAll: "§7[SelfHomeMain]➢ §d您已经成功发送手上的物品到礼物盒的家园列表:<List>"
● FailedSendToAll: "§7[SelfHomeMain]➢ §d以下家园列表发送失败,礼物盒已满:<List>"
● PopularityAddButHomeIsNotExist: "§7[SelfHomeMain]➢ §d人气设置失败,该家园不存在"
● FlowerAddButHomeIsNotExist: "§7[SelfHomeMain]➢ §d鲜花设置失败,该家园不存在"
● PopularityAddSuccess: "§7[SelfHomeMain]➢ §d人气设置成功,目前的人气值为<Now>"
● FlowerAddSuccess: "§7[SelfHomeMain]➢ §d鲜花设置成功,目前的鲜花值为<Now>"
● [修复]插件不再允许热重载,重载后会丢失PlaceHolder的功能.
● [开源]本插件源代码已上传至Gitee 遵循协议GPL V3