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SelfHomeMain —— ⭐庄园系统,拥有一个独特的家园,支持MYSQL⭐[1.7.x-1.20.1]

Bukkit SelfHomeMain —— ⭐庄园系统,拥有一个独特的家园,支持MYSQL⭐[1.7.x-1.20.1] V2.0.1.0 - STABLE - 1

没有下载权限
◆ 支持核心
CatServer
◆ 插件前置
Vault(必须)、PlaceHolder(必须)、NBTAPI(可选)、PlayerPoints(可选)、HolographicDisplays(可选)





家园插件,一个玩家一个独立的世界,国人原创,完全免费造福社区,永久免费~

Hey,听说过单端开家园吗,单端只为玩家开放家园?
Ta 摆脱了传统的地皮系统,科技模组大型服务器的区块容易崩溃的问题(炸档)
实现了单玩家单世界的功能,达到单端35+ tps稳定不卡的功能
.并且支持设置单端里的家园最大创建数量.
(如果您使用该插件作为家园服务器的主要插件,请删除多世界插件,否则会增加若干占用!)
对模组的兼容性强,不会出现机器无法挖掘的问题
该插件的功能完全可以让您把多余的多世界MV插件删除~
Windows/Linux VPS/面板 以及 大部分主流版本、高版本 均可以正常使用!!!
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最新更新

  1. V2.0.1.0 - STABLE - 1

    1.新增随机创建地图类型功能,/SH Create Random 即可,在配置文件相应位置设置类型列表,权限:SelfHome.Random...
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最新评论

CustomTileMax能否随着家园等级而增加呢,目前家园等级的作用只有扩大边界吗
看起来庄园功能很优秀,可是每名小伙伴一个世界,这会不会对服务器占用太大了,相比地皮,这个和地皮哪个占用更高呀?生成的状元可以控制不生成怪物生物吗。
大佬能不能整个新的wiki,bbs没了
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gitee有wiki哦~
要是能有一个独立文件来管理世界就好了,而不是直接在world文件里面以玩家名字来新建一个世界(对于宝可梦服务器来说,新建出来的世界会直接生成宝可梦的其他内容,反之更不容易管理)
可以出个设置出生点并且支持其他人类似传送领地似的传送到他的家园,然后牌子使用权限,因为商店插件需要有右键牌子的权限
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兼容牌子的哈,出生点已可以自行设置了~,/sh v 名字 即可传送,有/sh open visit 打开拜访界面
一个玩家一个世界?服务器不会卡吗?
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不会 还得看版本 1.12.2 CatServer 1.7.10 Uranium 1.20的Paper/Purper完美适配!
墨端1.20.1创建庄园后台报错显示文件夹被锁定还是被占用,忘了,创建不了
a1242839141
a1242839141
尝试下载最新版,回退mohist版本到v364 最新版联系墨端作者修复
很好的插件,但是在arclight 中不显示地图边界,以及不知道怎么弄地图模板,另外能把所有玩家的世界放在一个文件夹里面就更好了,希望作者能留下联系方式
我超。前段时间在bbs看到的好插件,九域欢迎宁
大佬能不能给个所有的权限列表
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a1242839141
● 本插件权限:
● SelfHome.command.user:
包含的子权限列表:
● SelfHome.Create.1 创建默认生存世界家园权限
● SelfHome.Create.2 创建默认生存世界超平坦权限
● SelfHome.Check 给予查询自己所有家园自己含有的权限列表
● SelfHome.Public 设置家园的访问状态
● SelfHome.Update 升级家园的权限
● SelfHome.Look 查看当前家园的状态
● SelfHome.Rank 查看当前家园的占用资源排行榜
● SelfHome.WholeDelete 删除自己家园的权限
● SelfHome.TpSet 重设置传送点
● SelfHome.PVP 切换家园的PVP开关
● SelfHome.PickUp 切换家园的拾取开关
● SelfHome.Drop 切换家园的丢弃开关
● SelfHome.Invite 家园邀请权限
● SelfHome.Trust 家园信任权限
● SelfHome.Deny 家园添加黑名单权限
● SelfHome.Quit 家园退岛权限

● 创建地形所需权限:SelfHome.Create.N [N代表参数,1普通生存,2代表超平坦,其他代表自定义模板的世界]
例 缺乏权限无法使用指令/SH Create N

● 其他权限[具体看服务器的需求给以下权限]:
● SelfHome.Visit 拜访家园权限
● SelfHome.SetSpawn 设置家园中心(边界移动)
● SelfHome.Nether 是否能前往公共下界
● SelfHome.End 是否能前往公共末地
● SelfHome.Rain 是否能切换雨天
● SelfHome.Sun 是否能切换晴天
● SelfHome.Night 是否能切换黑夜
● SelfHome.Day 是否能切换白天
● SelfHome.Create.1 是否能创建家园类型为1的家园
● SelfHome.Create.2 是否能创建家园类型为2的家园
● SelfHome.Create.? 是否能创建家园类型为?的家园
● SelfHome.Create.* 是否能创建所有类型的家园
● SelfHome.Level.等级 [不允许超过配置文件上限]
● SelfHome.Level.等级 [不允许超过配置文件上限]
● SelfHome.MaxJoin.人数 [最大家园信任成员数量]
● SelfHome.forcetp 强制拜访权限
● SelfHome.Day [调整家园至白天]
● SelfHome.Night [调整家园至黑夜]
● SelfHome.LockTime [锁定家园时间]
● SelfHome.LockWeather [锁定家园天气]