- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- 无
插件命令:
/wtl set/add <Player> <World> <Seconds> 设置玩家在某个世界的最大时间限制
/wtl clear <Player> <World> 取消某个世界的最大时间限制
/wtl view <Player> 查看玩家的耗时
/wtl debug 插件调试
	
	
	
		
					
					
	
					
					
					/wtl set/add <Player> <World> <Seconds> 设置玩家在某个世界的最大时间限制
/wtl clear <Player> <World> 取消某个世界的最大时间限制
/wtl view <Player> 查看玩家的耗时
/wtl debug 插件调试
		代码:
	
	# %PLAYER_NAME%
wtl-command-when-reached:
  - "spawn %PLAYER_NAME%"
# %WORLD_NAME%
reached-time-notice: "&c您已经达到了 %WORLD_NAME% 的最大时间限制"
notice-rate: 60
# %WORLD_NAME% %LEFT_TIME_SEC% %LEFT_TIME_MIN%
notice: "&a您在 %WORLD_NAME% 的剩余时间是 %LEFT_TIME_SEC% 秒"
limited-worlds:
  - 'world'
  - 'the-end' 
				
		 
			 
										![[1.12-1.16.5] WorldTimeLimit - 限制玩家在某些世界的时间](/data/resource_icons/0/622.jpg?1689350638)
![[1.12.2-1.16.5]AntiItemDrop - 防止特殊物品被丢弃](/data/resource_icons/0/613.jpg?1689214892)
![[1.12.2-1.16.5]BlockRange - 限制玩家允许所在的区域](/data/resource_icons/0/614.jpg?1689218472)
![[1.16.5] PixelMonPet - 宠物养成系统 | 一款可用于代替培育屋的宠物养成系统](/data/resource_icons/0/642.jpg?1690269756)
![[1.12.2-1.16.5] EntitySpawnLimitaion - 实体生成限制](/data/resource_icons/0/630.jpg?1689699142)
 
 
		 
 
		 
 
		