--数据分析来自Bstats.org--
插件说明
既然上面杀掉了闲置的宝可梦那怎么又生成怎么办?这也是Neverlag的一个问题,杀掉立马生成,无法根本性解决实体过多的问题。本插件可以禁止玩家附近指定距离外的实体出生,只允许玩家附近的实体出生。
█ 定期清理实体(附近无玩家的宝可梦)
众所周知,宝可梦是宝可梦服务器占用服务器资源最多的东西。Neverlag中删除实体都是全部删除,包括神兽什么的,被玩家亲切的成为万恶的扫地大妈。本插件可以包留玩家附近的实体,清除附近无玩家的实体。也可以在配置中设置安全实体,让神兽不被清理。
█ 掉落物清理
没什么好介绍的,就是清理掉落物,但是还是一样,玩家附近的掉落物是不会清理的。
█ 区块卸载
卸载无人区块。
█ *动态监控服务器TPS与实体!
插件配置
YAML:
Version: '3.0'
EntityClear:
Clear:
#实体清理
Enable: true
#是否开启
Cycle: 6000
#清理周期 20 = 1s 默认6000为5分钟
Distance: 32
#清理距离!以玩家为中心,周围32格外的宝可梦都清理
Nospawn:
#阻止出生
Enable: true
#是否开启
Distance: 10
#安全距离!以玩家为中心,10格内的宝可梦不限制数量
PerPlayerEntityLimit: 15
#在限制区域内每个玩家周围可以存在多少个宝可梦(限制区域为LimitDistance-Distance)
LimitDistance: 64
#限制距离
DelayCheck: 300
#延时检测的时间,将在这个时间后检测实体周围是否存在玩家。
DelayDistance: 16
#延时清理(New)
#实体生成后将在这个时间后重新检测实体周围是否存在玩家,不存在将清理
Worlds:
AllWorld: true
#是否对所有世界生效
WorldList:
#如果不对全世界生效,那么这里填写需要生效的世界。
#记得把AllWorld设置成false
- NONE
#可替换Config.yml文件内的SafeEntityes (不好意思,写插件的时候疏忽了,i写成了y)
SafeEntityes:
#安全实体,默认配置已经添加了神兽列表,该神兽列表为本人自行整理,可能存在疏漏。
- Articuno
- Zapdos
- Moltres
- Raikou
- Entei
- Suicune
- Regirock
- Regice
- Registeel
- Uxie
- Mesprit
- Azelf
- Cobalion
- Terrakion
- Virizion
- Tornadus
- Thundurus
- Keldeo
- Silvally
- Tapu_Koko
- Tapu_Lele
- Tapu_Bulu
- Tapu_Fini
- Mewtwo
- Lugia
- Hooh
- Kyogre
- Groudon
- Rayquaza
- Dialga
- Palkia
- Regigigas
- Giratina
- Arceus
- Reshiram
- Zekrom
- Kyurem
- Xerneas
- Yveltal
- Necrozma
- Mew
- Celebi
- Slaking
- Latias
- Latios
- Jirachi
- Deoxys
- Heatran
- Cresselia
- Manaphy
- Darkrai
- Shaymin
- Victini
- Landorus
- Meloetta
- Genesect
- Goodra
- Zygarde
- Diancie
- Hoopa
- Volcanion
- Magearna
- Marshadow
- Zeraora
- Melmetal
- Cosmog
- Cosmoem
- Solgaleo
- Lunala
- Nihilego
- Buzzwole
- Pheromosa
- Xurkitree
- Celesteela
- Kartana
- Guzzlord
- Poipole
- Naganadel
- Stakataka
- Blacephalon
TargetEntities:
#目标实体
#非宝可梦MOD的实体也可以添加进来
- PIXELMON_PIXELMON
ItemClear:
#掉落物清理
Clear:
Enable: true
Cycle: 12000
Distance: 6
SafeItemList:
#不清理的掉落物
- 277
- 293
- 278
- 279
- 276
- 310
- 311
- 312
- 313
- 256
- 257
- 258
- 267
- 292
- 306
- 307
- 308
- 309
- 283
- 314
- 315
- 316
- 317
- 261
- 302
- 303
- 304
- 305
- 403
- 138
- 264
- 57
- 265
- 42
- 266
- 41
- 388
Worlds:
AllWorld: true
WorldList:
- NONE
ChunkClear:
#区块清理
Clear:
Enable: true
Cycle: 12000
MessageSettings:
MsgEnable: true
EntityMsg: §3§l[SUPERO] §8[§a§l>§8] §8成功清理§a§l§o%num%§8个实体!
ItemMsg: §3§l[SUPERO] §8[§a§l>§8] §8成功清理§a§l§o%num%§8个掉落物!
ChunkMsg: §3§l[SUPERO] §8[§a§l>§8] §8成功清理§a§l§o%num%§8个区块!
ChunkWarnMsg: §3§l[SUPERO] §8[§a§l>§8] §c正在进行区块清理,服务器出现卡顿属正常现象!
EntityClearWarnMsg: §3§l[SUPERO] §8[§a§l>§8] §a§l§o%s%秒§8后将清理实体!
ItemClearWarnMsg: §3§l[SUPERO] §8[§a§l>§8] §a§l§o%s%§8秒后将清理掉落物!
插件命令
/supero 打开管理菜单详细介绍请查看https://www.mcbbs.net/thread-1005985-1-1.html