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- Pixelmon
配置文件和命令在下面
使用NPC道具创建一个NPC并非且配置好NPC的队伍和对战规则
# /poket NPC的名字
# 输入以后 右键目标NPC即可
这里 NPC的名字是你自己随便起的用于在配置文件和后续发起使用的,不是必须用NPC编辑器里设置的名字
创建好得到NPC名字以后 使用
/poket 玩家名 NPC名
向玩家发起该NPC配置的对战,兼容在NPC里设置的对战规则
下面配置文件里 比如你创建的NPC的名字是 abc 输入的命令是 /poket abc 然后提取了这个npc的设置到配置文件里
然后在插件config里向下面一样复制粘贴改一下 abc 为你新npc的名字 和 想要击败这个NPC后执行的命令即可
该命令发起的对战不会生成NPC的实体在玩家身边,是纯虚拟的对战
使用NPC道具创建一个NPC并非且配置好NPC的队伍和对战规则
# /poket NPC的名字
# 输入以后 右键目标NPC即可
这里 NPC的名字是你自己随便起的用于在配置文件和后续发起使用的,不是必须用NPC编辑器里设置的名字
创建好得到NPC名字以后 使用
/poket 玩家名 NPC名
向玩家发起该NPC配置的对战,兼容在NPC里设置的对战规则
下面配置文件里 比如你创建的NPC的名字是 abc 输入的命令是 /poket abc 然后提取了这个npc的设置到配置文件里
然后在插件config里向下面一样复制粘贴改一下 abc 为你新npc的名字 和 想要击败这个NPC后执行的命令即可
该命令发起的对战不会生成NPC的实体在玩家身边,是纯虚拟的对战
YAML:
# 创建NPC数据
# /poket NPC的名字
# 输入以后 右键目标NPC即可
# 为玩家与 NPC 发展战斗 /poket 玩家名 NPC名
# 若已经有了 abc 这个 NPC 则可像以下这样设置, 可复制修改名字弄成其他NPC 被战胜后执行的命令
# 自行设置 key 为 npc的名字
abc:
- "msg %player% 你击杀了abc"