- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- EpicBattleCore,PoolSeat,Vault,PlayerPoints,PAPI
【购前须知】
该插件仅支持数据库模式存储,群内提供环境安装支持
支持1.12 和 1.16版本服务器
售后群内提供插件的具体使用手册与示例配置,0门槛使用!
提供环境安装技术支持!
插件介绍
让玩家来不断精进自己的pokemon,激励玩家训练多套不同的队伍!
设置众多挑战项目让玩家开始深渊之旅吧!
【EpicAbyss】
- 新功能:四大TOP排行榜(最高层数,最低总耗时,最高总星数,最多挑战成功数),请查阅插件截图;- 新功能:赛季排行榜结算,四个排行榜根据不同的段位获取不同奖励,激励玩家踊跃刷榜!
- 自定义挑战队伍,AI强度,支持BOSS模式以及MEGA;
- 自由设置挑战Ban位:特性、形态、精灵,多种匹配规则;
- 每层设置最多9套挑战,每套挑战自定义星级获得逻辑;
- 层数通关逻辑自定,某个挑战达到指定星级等等才可以通关;
- 通关逻辑变量:对战时长、携带道具、阵亡pokemon、特定队伍等;
- 赛季模式,到达指定天数后自动更新赛季;
- 奖励Action,自行编写Action语句给予层数奖励、关卡奖励;
- 奖励分级,层数奖励分为普通奖励与VIP奖励,通过不一般的手段获取更多奖励;
- 层级预览;
- 挑战预览;
- action语句js支持,提供更多可能;
- 数据库支持,Redis支持;
- 层级前置挑战;
【正在制作ing】
2.挑战地点设置;
3.机器人互联;
【图片展示】
【配置介绍】
YAML:
#购买插件所使用的QQ
QQ: ""
#分给你的UID
Uid: ""
#插件激活码
Code: ""
#分给你的个人key
Key: ""
MySql:
DatabaseName: epabyss
UserName: root
Password: 123456
Port: 3306
Ip: localhost
#建议2-3,如果有数据读写卡顿可以尝试提高线程池容量
PoolSize: 3
ConnectParameter: "useSSL=false&autoReconnect=true&useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&zeroDateTimeBehavior=convertToNull"
SqlConfig:
Yml:
BeanMap: "sql/beanmap"
SqlCmds: "sql/cmds"
#需要安装Redis环境
Redis:
Ip: 127.0.0.1
Port: 6379
#测试模式
DEBUG: false
#是否设置为主服务器 -> 即 可以赛季信息 & 关卡以及挑战信息均以此服务器为准
MainServer: true
Language: "zh_CN"
ThreadPool:
PlayerBase:
Core: 10
Max: 25
Wait:
#多少秒输入页数
InputSec: 25
LegendPokemon:
- 'xxx'
#是否直接开战
BattleDirect: false
#允许进行挑战的世界
AllowedWorld:
- 'world'
【PAPI变量】
YAML:
* %EpicAbyss_vip% -玩家是否为VIP
* %EpicAbyss_maxLayer% -玩家最高层数
* %EasDATA_rankStars#1#star% - 星数排名第一名星数
* %EasDATA_rankStars#1#name% - 星数排名第一名Name
* %EasDATA_rankConsuming#1#sec% - 耗时排名第一名耗时
* %EasDATA_rankConsuming#1#name% - 耗时排名第一名Name
* %EasDATA_rankChallenges#1#count% - 挑战排名第一名挑战数
* %EasDATA_rankChallenges#1#name% - 挑战排名第一名Name
* %EasDATA_rankLayer#1#layer% - 层数排名第一名层数
* %EasDATA_rankLayer#1#name% - 层数排名第一名Name
* %EasDATA_leftDays% -赛季剩余天数
注意:
1. 该插件基于重铸开发;
2. 购买后不支持退款;
3. 购买后请添加 QQ:1990588801 获得插件授权与技术支持;
4. 一次授权可以绑定三个IP(使用后自动绑定),如需解绑请联系技术支持;
5. 当前为测试版本,有问题请及时反馈!