- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- pixelmon9.1.3
等一会上传文件,1.12.2的还没写完
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代码:
/PokeBiomeAdventure - 重载配置文件 - 权限:默认OP
类似于洛克王国在指定场景下刷新随机宠物,虽然宝可梦自带了连续捕捉,但是这个可以刷新魔改的,然后我忘记为啥写这个了
代码:
debug: false #输出调试信息
Message:
reload: "配置文件重载完毕"
PokeBiomeAdventure:
小镇:
module: "spawn" #spawn 在你周围生成一只 , battle 直接进入战斗
debug: false #无视几率,可以直接刷新,包括killnum
msg:
# 支持%player% %pokename%
type: chat #chat在聊天框发送,title发送一条title信息
main: "&a稀有宝可梦刷新"
sub: "&f%pokemon%"
world: "world"
biome: "MOUNTAINS" #具体自己查
killnum: "10"
Pokemon:
Bulbasaur:
level: 10
name: "&6测试名字"
Shiny: true #true 是闪光,false 不是闪光 ,random随机
chance: 0.3 #有多少几率刷新出来,
Ivysaur:
level: 10
name: "&6测试名字"
Shiny: true #true 是闪光,false 不是闪光 ,randm随机
chance: 0.3
Venusaur:
level: 10
name: "&6测试名字"
Shiny: true #true 是闪光,false 不是闪光 ,randm随机
chance: 0.3
暂无
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