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TrMenuPokeXc — 宝可梦相册让玩家收集获取奖励[1.12.2,1.16.5]

插件配置 TrMenuPokeXc — 宝可梦相册让玩家收集获取奖励[1.12.2,1.16.5] 3.0

◆ 依赖插件
PokemonVariable
| 我是TR小垃圾,写出一个烂功能大佬勿喷

| 更新小言言
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- 精灵相册 3.0

- 变量判断全部改为兔子哥的变量插件
- 这个是友情链接 https://bbs.mc9y.net/resources/296/
- 可以点进去下载兔子哥的插件支持兔子哥哦 因为兔子哥的插件变量是支持高版本跟低版本的
- 很友善 之前的版本用的是老版本的宝可梦变量,太久没更新 所以就那个路
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由于之前说的 更新以后可以再任意背包 上传精灵,不用一号背包指定位置的那个,想了想,我还是决定取消了 逻辑很难 刚好在一号背包,必须要在一号背包才能上传,避免了极大可能就是会上传错误 一些玩家手贱,可能不小心会点到 等以后有机会再更新4.0吧 谢谢大家支持啦!我只是一个小小的tr萌新 如果有不懂的,可以看看视频 下面翻有链接
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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>点击我查看视频教程<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

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| 出问题可以在论坛下方进行留言 如果没有回复加QQ +2897626982

| 如果不会配置或者怎么样的 可以加我QQ免费回答

| 类似于冰果游戏或者说消消乐这种,
| 你可以自定义判断写那个精灵收集一排奖励
| 上传背包第一个精灵即可点亮 然后解锁一排了之后呢,
| 就能领取奖励,石头为默认奖励 下面的书本为最终大奖 相当于是点亮所有精灵才能解锁领取
| 可以每一个赛季推出不同的收集精灵,不同的形态 不懂的加q问我

| 还有什么tr功能想法的也可以加我QQ提供一下哦 有兴趣的话,我会免费帮你写,免费


~8Z$GQ[O@ACNIUV{S00NGFL.png




| 奖励大概是这样子领取的一排一排
| 然后下面那个书本图标是最终的奖励
| 点亮了所有精灵之后,就会这个图标就会点亮
| 这个是你们也可以自己配置奖励
5LUAC[]W~(X7[A(4CY40VXD.png
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可爱空太
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  1. 修复高版本不能使用的问题

    修复高版本不能使用的问题
  2. 3.0全面支持兔子哥的变量插件

    帖子里面有友情链接 可以点进去下载 顺便可以的话,给兔子哥点一下赞 准备4.0更新计划,有建议的话都可以跟我提哟
  3. 空太又又又又又更新了一下精灵相册

    | 更新小言言...

最新评论

NB,确实NB,但是我加不了你QQ
作者大大,我这边显示未知菜单是为什么呢?
]
[15:59:15 INFO]: [TrMenu] ERROR | The expression check papi *%pokemonvariable_nickname_2% == *-1 couldn't be cached, check the syntax!
[15:59:15 INFO]: Reason: null
[15:59:15 INFO]: Trace: [me.arasple.mc.trmenu.modules.function.script.Scripts.eval(Scripts.kt:76)
, me.arasple.mc.trmenu.modules.function.script.Scripts.script(Scripts.kt:49)
, me.arasple.mc.trmenu.modules.function.script.Scripts.script(Scripts.kt:46)
, me.arasple.mc.trmenu.modules.function.script.Scripts.expression(Scripts.kt:41)
, me.arasple.mc.trmenu.modules.display.icon.IconProperty.evalCondition(IconProperty.kt:13)
, me.arasple.mc.trmenu.modules.display.Icon.refreshIcon(Icon.kt:87)
, me.arasple.mc.trmenu.api.action.impl.menu.ActionRefresh.onExecute(ActionRefresh.kt:16)
, me.arasple.mc.trmenu.api.action.base.Action$run$1.run(Action.kt:38)
, me.arasple.mc.trmenu.modules.service.mirror.MirrorData.eval(MirrorData.kt:37)
, me.arasple.mc.trmenu.modules.service.mirror.Mirror.eval(Mirror.kt:18)
, me.arasple.mc.trmenu.modules.service.mirror.Mirror.eval$default(Mirror.kt:17)
, me.arasple.mc.trmenu.api.action.base.Action.run(Action.kt:24)
, me.arasple.mc.trmenu.api.action.Actions$run$1.run(Actions.kt:178)
]
可爱空太
可爱空太
表达式check papi *%pokemonvariable_nickname_2% == *-1无法被缓存,请检查语法!
这个是真的牛逼
空太哥哥能不能更全图鉴 么么么
了解过后确实挺不错的 不过我想在这个基础上更新V2版本不知道能否可以呢:)
牛逼
流批
可爱空太
可爱空太
谢谢谢谢