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~ 修复偶尔会触发的获取精灵周围玩家报错 +新增自定义刷新获取数据方法 (方便变量插件获取数据) ~修复重置祭坛数量不准确的问题
~ 修复祭坛限制数据未分开问题 ~ 修复高版本刷新精灵获取范围玩家问题
-移除精灵星级功能(现在由精灵列表文件管理) -移除禁止精灵交易系统(统一由绑定功能管理) ~优化祭坛管理系统(现在每个祭坛单独管理使用次数以及重置配置) ~优化巢穴限制系统(现在可以限制指定星级巢穴新增、移除掉落物) ~将ShowMessage配置移动到config.yml内 +自定义精灵刷新系统新增刷新倒计时数据保存 !兼容1.20.2版本重铸宝可梦 本次更新改动较大,配置建议删除重新配置,并更新前置XinxinPluginCore到1.2.4或以上版本
~ 修改精灵照片现在无法右键方块转换(修复之前对着可以交互的方块使用会导致一些问题)
~ 修复祭坛重置概率的问题(不小心写反了,之前是写0则为百分百,现在修复过来了)
~ 兼容某些魔改mod对代码修改后转换照片后台空指针报错问题
~ 修复精灵转换照片不会收回的问题(现在可以不用附属来修复这个问题了) ~ 更改精灵解绑后不会删除绑定标签的问题,现在可以更好的兼容原版绑定标签了 ~ 修复某些精灵进行融合的时候不会被绑定的问题 目前融合精灵的绑定逻辑(已蕾冠王和雪暴马举例): 蕾冠王(未绑定)+雪暴马(绑定) = 蕾冠王(绑定)解除合体状态后蕾冠王(未绑定) 蕾冠王(绑定)+雪暴马(绑定) = 蕾冠王(绑定)解除合体状态后蕾冠王(绑定)
~ 1.16.5兼容Mohist端
+ 新增对boss的保护
!修复了玩家副手拿着精灵照片转换道具不会消失的bug(第二次使用会删除)