- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- AyCore,PlaceholderAPI
插件没有经过混淆和验证,所以如果发现泄露,插件将永久免费或者直接停更
基于catserver开发,其他核心自行测试
贴内的配置文件格式错了,请按照插件提供的配置来进行,另外,从1.x更新到2.x请删除配置文件重新生成
插件反馈群: 582612655
五、购买/下载
购买本插件需认真阅读以下条约, 如果您不同意, 请勿购买, 购买后视为同意!
(1) 购买后仅能获得使用权, 禁止二次开发/传播
(2) 购买本插件后, 不允许退款
(3) 禁止以任何理由将本插件转发至他人
(4) 禁止转让/出售授权码, 如被发现则删除授权
基于catserver开发,其他核心自行测试
YAML:
/pha reload 重载插件配置
/pha rest [猎场名字] <数值> 重置猎场数据
权限:PokemonHuntArean.op
YAML:
debug: false
messages:
prefix: "&7[&6精灵狩猎场&7]&a "
spawnInfo: "&a狩猎场: &6%arean% &a达到击杀次数,刷新了神兽: &6%pokemon%"
reload: "插件重载完成"
#狩猎场配置
areans:
烈焰狩猎场:
#狩猎场区域名
# arean: slc
world: world
#狩猎场坐标A,格式[x,y,z]
loc-a: '0,0,0'
#狩猎场坐标B,格式[x,y,z]
loc-b: '100,100,100'
#刷新模式 普通模式下,不需要添加#和前面的数字,只有在几率模式下需要,几率是指,在神兽名字前面增加一个#在#前面写几率
module: 几率
#达到击杀值后需,刷新的神兽
spawn-pokemon:
- 1#Calyrex
- 2#Wyrdeer
#刷新神兽所需的击杀值
spawn-amount: 5
输入一个高点的xyz坐标和一个低点的xyz坐标即可
代码:
%pha_count_[NAME]% 指定狩猎场的当前击杀数
%pha_spawncount_[NAME]% 指定狩猎场刷新神兽所需的击杀数
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