- ◆ 支持核心
- CatServer
- ◆ 插件前置
- PoolSeat,Vault,PlayerPoints,PAPI
技术支持/购买后联系: Q 1990588801
购买后附赠默认赛事配置一份
赛事文件放在competitions文件夹下即可
~截图展示均为用户反馈~
还在手动主持赛事吗?是否因为某些问题比赛迟迟不能进行/继续?
如果想开展一场比赛,又不想费力主持,可以试试这款插件!
【晋级赛事】
- 新功能:往期赛事回顾,详情请查阅展示;
- BO1/BO3赛制,即一局定胜负/三局两胜制,到达指定玩家数量阈值后将自动转变赛制;
- 多线程比赛同时进行,无需等待;
- 比赛报名限制,避免参赛信息冲突:比赛开始前多少小时可以报名,多少分钟前停止报名,多少分钟前可以退赛等;
- 比赛规则预览,比赛信息预览;
- 晋级赛制,系统随机分配对手,通过BO赛制进行晋级;
- NPC补全机制,当玩家不足时,由NPC进行补全,复制玩家精灵阵容,自定义AI难度;
- 循环赛事,比赛间隔冷却设置;
- 丰富的等待提示,给每一位参赛选手充足的提示信息;
- 奖励自动发放,按照玩家比赛名次自动执行奖励;
- 所有比赛均为异步操作,不会对主线程造成影响;
- 最多多少个赛事并行,超出则顺位延期;
- 报名玩家预览;
- 玩家限时封禁;
- 精灵/技能/道具封禁;
- 比赛场地传送 (未设置时为双方玩家随机TP到另一方位置)
- 卡战斗检测:
【赛前】配置文件中设置相应超时时间;
【赛中】由赛事规则的回合时间决定超时时间(赛事回合时间+5秒),由插件做超时判定;
对于超时战斗,随机决定获胜玩家;
【即将添加】
- 赛事结果押宝
- 玩家自定赛事
注意:后续更新将作为附属更新,所有5月1前购买的用户将免费使用所有后续附属插件!
比赛过程图解【示例】:
图内所有规则信息全部可以自定义!
插件截图:
Config配置
YAML:
Language: "zh_CN"
#是否开启测试模式
DEBUG: false
#监听器是否开启测试模式
LISTENER_DEBUG: false
#查看规则信息的开头 例如: >>?空格TestRule
CheckRuleKey: ">>?"
Settings:
#是否开启卡对战监听
CrashBattleCatcher: false
Result:
Display: " %competitionName% §a赛事结果:"
Message: "§9[§e§lEpicCompetitions§9]§e -> §d§l鼠标悬浮以查看比赛概览!"
Description:
- '§a§l比赛: %competitionName%'
- '§e§l>>>>>>>>>>> §e§l<<<<<<<<<<<'
- ' '
- '§a§l排名信息:'
- '%topList%'
- ' '
- '§a比赛结束日期: %date%'
- ' '
- '§e§l>>>>>>>>>>> §e§l<<<<<<<<<<<'
Top:
- ' §f> §e§l第%top%名: %name% §f-> §9[§a进入局次:%intoRound% §b排名:%rank% §e被§c%rival%§e击败§9]'
CoolDown:
#比赛列表界面点击冷却
CompetitionList: 30
Join:
#两个比赛开赛时间中 多少分钟以内 视为冲突
#即 9:30 10:30 该项设置为 25即为冲突, 40则为不冲突
#单位 分钟
Conflict: 30
#参赛所需的物品需要包含如下的Lore才能报名
Item: "§a[§e%competitionName%]§d入场券 CID:§8%competitionId%"
Delay:
#两玩家TP后等待的秒数
TP: 2
Competition:
#比赛结束时缓冲
End: 25
#每次玩家对战前的等待提示
PerBattle: 5
#进入新回合的提示次数 一秒一次
NewRound: 10
#比赛刚开始时候的提示信息
#具体Title在语言文件中配置
Start:
#每次提示间隔
Per: 1
#重复次数
Repeat: 15
Exception:
#当对战准备时有一方掉线 另一方等待时间,超时则为掉线者失败
Disconnect: 10
#当一方玩家的精灵不允许 或者 被各种奇怪的方式阻止比赛的时候,超时时间 -> 包括玩家在选择精灵界面不动等情况
NotOpenBattle: 15
Competition:
#并行的比赛数量,若同时比赛数量超出,则顺位后移
Parallel: 2
#多少秒执行一次进程控制器 -> 推进比赛进程
Tick: 0.3
#当单独玩家进行镜像比赛时,AI的难度
#Default: 默认AI
#Random: 随机AI
#Aggressive: 一般AI (>默认AI)
#Tactical: 困难AI
#Advanced: 地狱AI
AI: "Tactical"
Rule:
Description:
- '§a规则名: %display%'
- '§e§l>>>>>>>>>>> §e§l<<<<<<<<<<<'
- ' '
- '§a对战类型: %battleType%'
- '§a最大携带精灵: %numPokemon%'
- '§a等级上限: %levelCap%'
- '§a是否提升至最高等级: %raiseToCap%'
- '§a队伍预览: %teamPreview%'
- '§a队伍选择时间: %teamSelectTime%'
- '§aTier: '
- ' %tier%'
- '§aClauses: '
- ' %clauses%'
- ' '
- '§e§l>>>>>>>>>>> §e§l<<<<<<<<<<<'
注意:
1. 该插件基于重铸开发;
2. 购买后不支持退款;
3. 购买后请添加 QQ:1990588801 获得插件授权与技术支持;
4. 一次授权可以绑定三个IP(使用后自动绑定),如需解绑请联系技术支持;
5. 当前为测试版本,有问题请及时反馈!