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[~] 修复验证问题
[~] 更换验证服务器
[~] 修复当有玩家匹配一半下线报错的bug
[~] 修复了如果擂主在战斗状态会导致匹配卡住的问题
[~] 修复了当有人触发了pma l指令与玩家对战中途退出导致卡比赛的bug
[~] 修复退出服务器的报错 [~] 修复了重复道具不能为空道具的bug [+] 新增了进入擂台赛的全服的公告
[+] 新增道具栏黑名单道具机制系统 [+] 新增是否禁止重复道具的开关 (全新config如下,自行添加新配置与新语言条) YAML: Messages: reload: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f插件重载成功" noPermission: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你没有权限!" already: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f比赛正在进行中!请勿加入!" repeat: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f请勿重复加入比赛!" join: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f成功加入擂台赛!" quit: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f成功退出擂台赛!" win: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你赢得了本场比赛!成为了擂主!" lose: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你输了本场比赛!再接再励!" noOnline: '&b&l[精灵擂台] &a➠ &f有人离开了服务器,比赛取消' noQuit: '&b&l[精灵擂台] &a➠ &f禁止退出!比赛即将开始!' lack: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f比赛时间过短,取消比赛结果" noPlayer: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f在线人数不足4人禁入比赛" enough: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你已是擂主,禁止再次加入" noNye: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f擂台点数不足!" Rule: blacklist: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的背包或者道具栏中含有黑名单物品: %object%" noRepeat: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中精灵携带了重复道具" #规则容器 暂时不支持无限创建 Container: limit: #是否禁止携带重复的道具 #比如一个剩饭只能有一个精灵能带 identical: true #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的 Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 |后面是ban掉显示的中文名 Objects: - 'STONE|石头' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB|复活草' #复活草 - 'PIXELMON_EVER_STONE|不变之石' Reward: #几分钟发放一次奖励? min: 5 #奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' Papi: #无擂主时显示的papi变量 challenger: '&a[无擂主]' #加入比赛后发送的标题信息 Title: #主标题 main: '&b&L正在等待其他人加入擂台...' #副标题 assistant: '&a&L请做好准备' #匹配成功后的标题 open: '&c&l比赛开始!' #匹配成功后的副标题 countdown: '&a&l倒计时:%count%' #多经济系统的擂台点数 Nye: #擂台点数名 请先去多经济启用该名称的点数 name: '擂台点数' #胜利获取的点数 由于时擂台制不需要失败减点数 win: 10 #擂台坐标 Location: #世界名 world: world x: -5.500 y: 71.000 z: 1027.466 Battle: #需要有几人才能开始比赛? player: 0 #几秒后开始比赛 later: 30 #打多久以上算一场成立的比赛?(单位:分钟) min: 2 #胜利者执行的指令 win: commands: - 'eco give %player% 1' #失败者执行的指令 lose: commands: - 'eco give %player% 1'
Messages: reload: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f插件重载成功" noPermission: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你没有权限!" already: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f比赛正在进行中!请勿加入!" repeat: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f请勿重复加入比赛!" join: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f成功加入擂台赛!" quit: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f成功退出擂台赛!" win: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你赢得了本场比赛!成为了擂主!" lose: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你输了本场比赛!再接再励!" noOnline: '&b&l[精灵擂台] &a➠ &f有人离开了服务器,比赛取消' noQuit: '&b&l[精灵擂台] &a➠ &f禁止退出!比赛即将开始!' lack: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f比赛时间过短,取消比赛结果" noPlayer: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f在线人数不足4人禁入比赛" enough: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f你已是擂主,禁止再次加入" noNye: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f擂台点数不足!" Rule: blacklist: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%" moveList: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%" legend: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽" objectList: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的背包或者道具栏中含有黑名单物品: %object%" noRepeat: "&b&l[精灵擂台] &a➠ &f您的队伍中精灵携带了重复道具" #规则容器 暂时不支持无限创建 Container: limit: #是否禁止携带重复的道具 #比如一个剩饭只能有一个精灵能带 identical: true #精灵黑名单 blacklist: - '鲤鱼王' #精灵技能黑名单 MoveList: - '剧毒' #允许携带几只神兽? 神兽异兽是一起算的 Legend: 1 #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写 |后面是ban掉显示的中文名 Objects: - 'STONE|石头' - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB|复活草' #复活草 - 'PIXELMON_EVER_STONE|不变之石' Reward: #几分钟发放一次奖励? min: 5 #奖励指令 commands: - 'eco give %player% 1' Papi: #无擂主时显示的papi变量 challenger: '&a[无擂主]' #加入比赛后发送的标题信息 Title: #主标题 main: '&b&L正在等待其他人加入擂台...' #副标题 assistant: '&a&L请做好准备' #匹配成功后的标题 open: '&c&l比赛开始!' #匹配成功后的副标题 countdown: '&a&l倒计时:%count%' #多经济系统的擂台点数 Nye: #擂台点数名 请先去多经济启用该名称的点数 name: '擂台点数' #胜利获取的点数 由于时擂台制不需要失败减点数 win: 10 #擂台坐标 Location: #世界名 world: world x: -5.500 y: 71.000 z: 1027.466 Battle: #需要有几人才能开始比赛? player: 0 #几秒后开始比赛 later: 30 #打多久以上算一场成立的比赛?(单位:分钟) min: 2 #胜利者执行的指令 win: commands: - 'eco give %player% 1' #失败者执行的指令 lose: commands: - 'eco give %player% 1'
[~] 修复了擂主不在线导致卡比赛的bug
[~] 修复了pma l 挂机判定使挂机者胜利的bug
[~] 修复了开始比赛时擂主不传送的bug [+] 新增对手挂机判定指令/pma l