- ◆ 依赖插件
- Trmenu
前言
本菜单均为原创, 若有相同处, 纯属巧合, 因为你不一定发布过!
Trmenu 必须使用 3.1.9或以上 因为节点变量是3.1.9修复的!
额外需要的插件有:
PokePapi
PokemonVariable
介绍
- 简单方便的配置
- 每日分解上限
- 分解次数次日刷新
主要功能
- 1 根据个体倍率来增加获得的货币
- 2 根据努力倍率来增加获得的货币
- 3 根据闪光倍率来增加获得的货币
- 4 除去以上加成外的精灵保底获得货币
- 5 直观查看加成 以及最终获得货币量
- 6 实时显示分解次数
精灵保底货币默认:
普通精灵 半神精灵 异兽精灵 神兽精灵 幻兽精灵
指令
/trmenu action 玩家 set-data: fengjiecishu 0-20 分解次数
变量
%trmenu_data_fengjiecishu% = 分解次数
lore JS详情
${One.Ivsint} 个体加成数值
${One.Evsint} 努力加成数值
${One.shiny} 闪光加成数值
${One.Pokemon} 保底货币数值
${One.Pokemon2} 保底的显示名称
${One.End} 分解后获得货币显示
以上任何调整的前提, 你得看得懂trmenu的代码
有任何问题加群:5122317 @鹊吟猫
仅支持1.12.2 重铸 宝可梦 其他的需要你自行修改
欣赏:
本菜单均为原创, 若有相同处, 纯属巧合, 因为你不一定发布过!
Trmenu 必须使用 3.1.9或以上 因为节点变量是3.1.9修复的!
额外需要的插件有:
PokePapi
PokemonVariable
介绍
- 简单方便的配置
- 每日分解上限
- 分解次数次日刷新
主要功能
- 1 根据个体倍率来增加获得的货币
- 2 根据努力倍率来增加获得的货币
- 3 根据闪光倍率来增加获得的货币
- 4 除去以上加成外的精灵保底获得货币
- 5 直观查看加成 以及最终获得货币量
- 6 实时显示分解次数
精灵保底货币默认:
普通精灵 半神精灵 异兽精灵 神兽精灵 幻兽精灵
指令
/trmenu action 玩家 set-data: fengjiecishu 0-20 分解次数
变量
%trmenu_data_fengjiecishu% = 分解次数
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${One.Ivsint} 个体加成数值
${One.Evsint} 努力加成数值
${One.shiny} 闪光加成数值
${One.Pokemon} 保底货币数值
${One.Pokemon2} 保底的显示名称
${One.End} 分解后获得货币显示
以上任何调整的前提, 你得看得懂trmenu的代码
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