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1.16.5版本可能会有boss 0血依旧不死的情况 本版本修复此BUG 1.12.2用户无需更新
1.12.2用户无需更新
将提示给玩家的消息提示进行了独立设置 配置文件新增内容 message: antiWorld: "&c该世界禁止挑战BOSS,请前往 &f world &c世界进行调整" noOpen: "&cBOSS挑战未开启" open1: "&f服务器已开启 &a限时 {time} 分钟 &f的BOSS挑战赛" open2: "&f快输入 &a/timerboss battle &f进行挑战" blackPoke: "&c你的精灵 &f{pokemon} &4被BOSS挑战禁用" blackMove: "&c你的精灵 &f{pokemon} &c的第 &f{moveNum} &f个技能被 &4BOSS挑战禁用" 现在可以自定义你给玩家发送的提示信息了哦
更新内容 新增玩家报名 但未达到保底伤害的参与奖励 配置文件需要重新生成 或者手动增加以下内容 basicDamage: enable: false damage: 1000 #开启了保底伤害 未达到1000伤害 但是开启了保底伤害玩家的安慰奖 commands: - "eco give {player} 100"
修复boss血量一次比赛后不会恢复最大血量
部分服务器可能会一次自动开启后 不会重置开启时长 修复改BUG
将原本的指令执行方式由 op 执行 改为 后台执行
修复精灵逃跑BUG
新增版本适应 1.16.5新版本 9.1.0的适配度
优化战斗结束代码